Ex-produtor CIG afirma que o estúdio Star Citzen era “altamente tóxico”

Ex-produtor CIG afirma que o estúdio Star Citzen era “altamente tóxico”

A ex-produtora da Cloud Imperium Games, Annie Bouffard, falou francamente sobre sua experiência de trabalho com o estúdio Star Citizen. Alegando que existe uma cultura “altamente tóxica” na empresa.

As demissões têm sido um foco na indústria de videogames ultimamente. Várias empresas já viram o número de funcionários diminuir este ano, incluindo a Blizzard e a Unity . As recentes perdas de pessoal na desenvolvedora Star Citizen , Cloud Imperium Games, foram originalmente atribuídas aos planos de reestruturação da empresa. Com a maioria assumindo que ocorreram devido à mudança do estúdio para Manchester .

No entanto, comentários recentes feitos pela ex-produtora Annie Bouffard parecem sugerir que há mais nesta história do que aparenta.

Num comentário traduzido do francês no LinkedIn, Bouffard descreveu a demissão de uma “empresa altamente tóxica”. Afirmando também que ficou “iluminada” depois de expressar “preocupação com possíveis demissões”, após a mudança para Manchester.

Soldados Star Citizen atirando atrás de cobertura
Jogos do Império da Nuvem

A ex-produtora, Annie Bouffard, descreveu a cultura da CIG como “altamente tóxica”.

“No final de Janeiro, ocorreu um despedimento em massa, disfarçado como uma “relocalização de pessoal” (quando muito poucos puderam/disseram mudar-se para outros países/continentes com pouco ou nenhum aviso prévio). Bouffard escreve.

Ela também discutiu seu tratamento em uma avaliação recente em novembro do ano passado. Segundo Bouffard, apesar de ter sido informada de que estava cumprindo todos os objetivos exigidos, o superior que conduziu a avaliação passou uma hora criticando seu caráter e “zombou dela de forma condescendente”.

Embora Bouffard seja o único ex-funcionário que visa a cultura do local de trabalho da CIG, o estúdio perdeu recentemente uma série de funcionários antigos. O produtor principal Jake Ross também postou no LinkedIn sobre deixar a CIG devido à reestruturação. Além de designer-chefe, Dane Kubicka , anteriormente baseado no escritório da empresa em Austin. Outros funcionários da equipe de controle de qualidade do escritório de Austin também parecem ter participado das demissões.

A notícia dessas supostas demissões também chega após a notícia de que o diretor de jogos ao vivo da Star Citizen, Todd Papy, deixou a empresa após nove anos .

Arte principal do Star Citizen
Jogos do Império da Nuvem

Como exatamente as demissões afetarão o já lento desenvolvimento do Star Citizen é uma incógnita.

É importante notar que quando um ex-funcionário falou sobre ter sido afetado por demissões na empresa no ano passado, a CIG rapidamente negou as alegações .

O que quer que esteja acontecendo na CIG, não pode estar ajudando o já difícil ciclo de desenvolvimento da Star Citizen.

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