Do ISEGYE IDOL ao PAVE: ascensão dos grupos virtuais na cena K-pop – Por que eles são tão populares?

Do ISEGYE IDOL ao PAVE: ascensão dos grupos virtuais na cena K-pop – Por que eles são tão populares?

Desde um show esgotado em 8 minutos até a venda de 200 mil álbuns físicos, grupos de ídolos virtuais como ISEGYE IDOL, PLAVE, MAVE e outros estão crescendo no cenário musical.

Qual é a razão por trás de sua popularidade?

Do ISEGYE IDOL ao PLAVE: AI Groups alcançam recordes significativos no cenário K-pop

Em meio à popularidade de grupos de quarta geração como NewJeans, RIIZE, IVE e outros, os grupos virtuais que também estrearam na década de 2020 estão ganhando fama crescente entre os entusiastas do K-pop e da música!

Em 27 de setembro, a indústria de TI informou que ISEGYE IDOL, um grupo feminino virtual de seis membros, realizou seu primeiro show offline em Incheon em 23 de agosto. Com sua fama, todos os 10.000 ingressos foram esgotados em apenas 8 minutos após o ingresso. a pré-venda começou.

Do ISEGYE IDOL ao PAVE: ascensão dos grupos virtuais na cena K-pop – Por que eles são tão populares?
(Foto: ISEGYE IDOL (K-pop Wiki))
Do ISEGYE IDOL ao PAVE: ascensão dos grupos virtuais na cena K-pop – Por que eles são tão populares?
(Foto: ISEGYE IDOL (Perfis Kpop))

Em particular, o grupo AI foi criado através de um projeto de audição organizado pelo famoso streamer do Twitch, Woowakgood. O sexteto estreou em dezembro de 2021 com seu single, “RE: WIND”, e após seu lançamento, imediatamente liderou a parada musical em tempo real do Bugs.

ISEGYE IDOL também se tornou o primeiro ídolo virtual coreano a ficar em terceiro lugar na parada coreana da Billboard.

Outro grupo feminino de IA que mostrou um desempenho incrível, comparável a artistas reais de K-pop, é o MAVE, que ultrapassou 25 milhões de visualizações após o lançamento de sua música de estreia, “Pandora”.

ESTÔMAGO do 'Ídolo Virtual':
(Foto: MAVE: Twitter)
ESTÔMAGO do 'Ídolo Virtual':
(Foto: MAVE: (Notícias1)

Enquanto isso, entre os grupos masculinos virtuais, o PAVE está criando um enorme fandom composto não apenas por fãs de K-pop, mas também por entusiastas de cosplayers, anime e webtoon.

Eles cresceram tanto que seu primeiro EP, “ASTERUM: The Shape of Things to Come”, foi lançado em agosto e registrou vendas iniciais de 200.000 cópias. Esta é uma conquista extremamente grande para um novato, sem falar que eles são ídolos virtuais.

Em 12 de setembro, PAVE também provou sua influência na Coreia do Sul, após sua bem-sucedida loja pop-up organizada em Samseong-dong, Gangnam-gu, Seul.

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(Foto: AZUL (Kpop Wiki))
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(Foto: PLAVE (Dinheiro Hoje))

No primeiro dia da loja pop-up, ocorreu a “corrida aberta” dos fãs durante a noite.

Além disso, tanto as atividades de fandom quanto de ídolos humanos reais estão ocorrendo ativamente off-line. Em julho, uma festa de aniversário para Bambi, membro do PAVE, foi realizada perto da Estação Universitária Hongik em Mapo-gu, Seul.

Os ídolos virtuais têm melhor desempenho do que grupos reais de K-pop e a razão por trás de sua popularidade

Com isso, os fãs de K-pop de ídolos humanos reais se perguntariam o que esses grupos de IA têm para estar crescendo no cenário musical. Eles não são consumidos apenas para assistir e se divertir, mas seus apoiadores realmente pagam e gastam muito dinheiro para comprar seus álbuns e conteúdo quando não podem ser tocados na vida real.

No entanto, de acordo com Chosun Biz, existem vários motivos pelos quais os fãs preferem gostar de grupos virtuais em vez de cantores humanos.

(Foto: Siu, Bambi, Jururu (Pinterest | Hololist | Kpopping))

Primeiro, por serem humanos virtuais, não envelhecem fisicamente e conseguem manter sempre uma determinada aparência.

Outra é que eles estão livres de controvérsias sobre suas vidas privadas, como violência escolar, rumores de namoro ou DUI.

Por último, os ídolos virtuais às vezes agem mais como humanos quando se trata de expressar suas emoções e capturar os corações dos fãs.

O funcionário da indústria de TI sugeriu então o aumento contínuo de ídolos virtuais no cenário musical, dizendo:

“Embora crie um ídolo humano virtual custe um investimento inicial, depois de criar um personagem, você pode usá-lo de várias maneiras, independentemente da hora e do lugar.

Como pode aparecer em webtoons e jogos, a expansão da propriedade intelectual (PI) é infinita. Para as empresas, podemos continuar a gerar lucros.”

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