O Pokémon TCG Pocket introduziu um deck intrigante que, embora não domine o meta atual, destacou uma lacuna significativa na mecânica do jogo. Conhecido por sua jogabilidade acessível e simplificada, o Pokémon TCG Pocket elimina certas regras encontradas no tradicional Pokémon Trading Card Game (TCG) para facilitar uma experiência mais casual. No entanto, uma omissão notável pode ter afetado inadvertidamente as estratégias de construção de deck disponíveis para os jogadores.
Uma possível falha de design no Pokémon TCG Pocket
Em meio à simplificação bem-sucedida do Pokémon TCG Pocket, a remoção de um recurso essencial para a construção de decks entrou em questão. Um deck distinto, embora não seja uma escolha popular como o deck Mewtwo ex, está levantando preocupações sobre o futuro das construções e estratégias de decks. Este deck, que depende predominantemente de uma presença mínima de Pokémon, pode abrir caminho para configurações problemáticas em conjuntos futuros.
Apresentando o Deck de 18 Treinadores
Este deck inovador é chamado de “18 Trainers Deck”. Ele incorpora estrategicamente duas cópias de cada uma das nove cartas de Treinador diferentes, incluindo escolhas importantes como Poké Ball, Professor’s Research e X Speed. Algumas variações até integram o raramente usado Hand Scope para completar o requisito de 18 cartas. A peça central deste deck é um único Pokémon: Articuno ex .
Embora Zapdos ex também possa se encaixar nessa construção de deck, Articuno ex prova ser uma opção superior. Graças à sua habilidade de utilizar a carta Misty Supporter para energia adicional, Articuno facilita o acesso mais rápido aos seus ataques poderosos. Por outro lado, os decks Zapdos frequentemente dependem da Pokédex menos eficiente, o que pode prejudicar seu desempenho devido a potenciais dead draws.
Por que um Pokémon é suficiente nesta construção
Tradicionalmente, jogadores de TCG podem expressar ceticismo sobre um deck que depende somente de duas cópias de um único Pokémon. Na jogabilidade padrão do Pokémon TCG, sorteios inadequados de Pokémon exigem um mulligan, concedendo aos oponentes uma carta extra e uma vantagem competitiva. No entanto, no Pokémon TCG Pocket, essa preocupação é inexistente.
Explorando uma funcionalidade do jogo: sem regra de Mulligan
O Pokémon TCG Pocket simplifica o sorteio inicial ao garantir aos jogadores pelo menos um Pokémon básico em sua mão inicial, permitindo efetivamente a inclusão de apenas um Pokémon desse tipo sem preocupação com a viabilidade competitiva. Embora o deck de 18 Treinadores possa não representar uma ameaça significativa no momento, essa dinâmica pode se tornar problemática com a introdução de Pokémon básicos e cards de Treinador mais poderosos em expansões futuras.
À medida que o Pokémon TCG Pocket evolui, os jogadores podem explorar cada vez mais essa falha de design para criar decks predominantemente de Treinador que evitam Pokémon completamente. Essa mudança pode levar a menos diversidade nas composições de deck e a uma experiência de jogo que pode parecer monótona, à medida que as partidas são inundadas com uso extensivo de cards de Treinador.
Um apelo à revisão: Implementação de uma regra Mulligan
Para manter um ambiente de jogo equilibrado e envolvente, pode ser prudente para o Pokémon TCG Pocket reintroduzir uma regra de mulligan forçado semelhante ao seu antecessor. Tal ajuste encorajaria os jogadores a incorporar um número mínimo de Pokémon básicos em seus decks, minimizando assim a exploração da mecânica de desenho à mão e enriquecendo a experiência geral do jogo.
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