
Visão geral do feedback do jogador sobre Game of Thrones: Kingsroad
- Atualmente possui avaliações “Mistas” no Steam, principalmente devido a práticas agressivas de monetização.
- Como ainda está em acesso antecipado, há uma oportunidade para melhorias futuras com base no feedback dos jogadores.
O RPG de ação e aventura recém-lançado pela Netmarble, Game of Thrones: Kingsroad, entrou na arena de jogos em meio a avaliações mistas no Steam, onde enfrenta críticas em grande parte devido à sua estratégia de monetização. Os jogadores expressaram preocupação com a aparente dependência do jogo em compras no jogo, o que prejudica a experiência geral.
Anunciado pela primeira vez em novembro de 2024, este título rapidamente acendeu a excitação entre a comunidade de fãs de Game of Thrones. O material promocional exibiu personagens amados como Jon Snow e Jaime Lannister, prometendo uma experiência imersiva alinhada com a série original. Apesar deste hype inicial, havia preocupações subjacentes quanto ao seu lançamento como um título exclusivo para dispositivos móveis.
Após seu lançamento em Early Access, Game of Thrones: Kingsroad alcançou uma classificação positiva de 67% no Steam. Embora a jogabilidade principal tenha recebido alguns elogios, muitos jogadores estão frustrados porque, após comprar o jogo, eles encontram paywalls significativos ao longo da experiência. Um usuário do Steam, conhecido como John the Frightened, observa que após aproximadamente 18-20 horas de jogo, o jogo depende cada vez mais de mecânicas de controle de tempo e falha em respeitar o tempo do usuário, referindo-se a isso como um modelo de “pagamento para progredir”.
Preocupações com a monetização em Game of Thrones: Kingsroad





Outra análise do usuário Viku sugere que Game of Thrones: Kingsroad incorpora claramente as qualidades de um jogo para dispositivos móveis, particularmente com seu sistema de energia que limita as atividades diárias. Embora Viku aprecie o charme do jogo e a sensação imersiva de Westeros, eles criticam os elementos de design para dispositivos móveis que restringem o potencial de jogabilidade. Do jeito que está, o jogo não estará disponível para consoles, mas está definido para lançamento futuro nas plataformas iOS e Android. Essa dependência contínua de práticas de monetização para dispositivos móveis levanta preocupações sobre se os ajustes necessários serão feitos daqui para frente.
É essencial lembrar que Game of Thrones: Kingsroad ainda está em Early Access, uma fase que tradicionalmente permite que os jogos evoluam com base na entrada do jogador. Vários títulos fizeram a transição com sucesso para fora do Early Access ao abordar as primeiras críticas, então há esperança de que os desenvolvedores possam retificar os problemas destacados nas análises “Mistas” para melhorar a experiência do jogador.
Saiba mais sobre as análises do jogo e o feedback dos jogadores
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