HELL is US Jogabilidade estendida: inimigos, exploração, mecânica de combate e mais detalhes

HELL is US Jogabilidade estendida: inimigos, exploração, mecânica de combate e mais detalhes

HELL is US da Nacon ressurgiu durante o mais recente evento State of Play da Sony, apresentando um novo trailer que confirma seu lançamento previsto para 2025. Uma riqueza de novas filmagens de gameplay alfa já está disponível, com Jonathan Jacques-Belletete , o diretor criativo e diretor de arte, fornecendo insights sobre a mecânica do jogo. Assista ao trailer abaixo.

HELL is US se passa em uma nação dilacerada pela guerra civil, um cenário que dá origem a criaturas assustadoras conhecidas como Hollow Walkers . Embora enfrentar um único Hollow Walker possa ser simples, confrontar vários desses seres — especialmente tipos variados — pode ser bastante formidável.

Entre os inimigos mais formidáveis ​​estão as Entidades Duplas , com inimigos ainda mais difíceis como Entidades Triplas e Quádruplas espreitando nas sombras. Os jogadores eventualmente ganharão acesso a uma espada, junto com outras armas formidáveis ​​como uma alabarda e machados duplos. Além disso, os jogadores têm um Drone à disposição, que pode distrair os inimigos e facilitar o movimento tático.

O combate constitui metade da experiência do jogo; a outra metade é dedicada à exploração. Como o personagem Remi, os jogadores não receberão nenhuma dica ou waypoint, obrigando-os a examinar meticulosamente seus arredores em busca de pistas que ajudem a resolver quebra-cabeças intrincados. Os jogadores também terão a oportunidade de explorar masmorras antigas, descobrindo a rica história da terra.

HELL is US está previsto para ser lançado em 2025 para Xbox Series X/S , PS5 e PC .

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