Helldivers 2 tem um único “Game Master” controlando a batalha pela galáxia

Helldivers 2 tem um único “Game Master” controlando a batalha pela galáxia

O principal desenvolvedor de Helldivers 2 revelou que eles têm um “Game Master” dedicado a moldar sua história. Um único funcionário chamado Joel está cuidando cuidadosamente de uma guerra galáctica.

Ser jogador do Helldivers 2 é uma montanha-russa de emoções. No mesmo período de 24 horas, perdemos a dura batalha por Malevalon Creek e vimos alguns vazamentos emocionantes mostrando o combate Mech .

Os vários altos e baixos da guerra contra Autômatos e Termanídeos são suficientes para fazer qualquer Helldiver se sentir sozinho no cosmos. Você não poderia estar mais errado. Como diz o astuto criador de conteúdo Mischief : “Deus é real e seu nome é Joel”.

Em uma entrevista à PC Gamer , o CEO da Arrowhead, Johan Pilestadt, deu alguns insights intrigantes sobre como o desenvolvedor administra Helldivers 2. O principal deles é a revelação de um único mentor chamado Joel, que funciona como uma espécie de Dungeon Master intergaláctico.

helldivers 2 carregadores
Estúdios de jogos Arrowhead

Então Joel está por trás do AC ridiculamente alto dos Chargers?

Na entrevista, Pilestedt reconheceu que a crescente metanarrativa é impulsionada pela participação dos jogadores através de roleplay, memes e redes sociais. O que é ainda mais impressionante é que a equipe por trás de Helldivers 2 esperava isso e queria modelar o jogo a partir do estilo narrativo interativo e colaborativo de Dungeons & Dragons.

“Temos uma pessoa real com o cargo de Game Master”, explicou Pilestedt em referência a esta misteriosa figura de Joel. “Temos muitos sistemas integrados ao jogo onde o Game Master tem muito controle sobre a experiência de jogo. É algo que estamos evoluindo continuamente com base no que está acontecendo no jogo.”

Isso varia de coisas como reforçar os inimigos quando os jogadores estão tendo dificuldades demais até criar eventos narrativos em tempo real em resposta à ação do jogador. Não é apenas a ação do jogador, mas também a perspectiva do jogador que Arrowhead está considerando agora. A saga de Malevalon Creek foi um alerta para a equipe em relação aos ambientes do jogo.

“Olhamos para os planetas individuais como ‘Havia um planeta que fizemos, que foi muito divertido’, e fizemos muitos deles. Mas o apego da comunidade a cada planeta é significativo… Portanto, uma das coisas que estamos analisando internamente é como podemos reconsiderar esses planetas para se tornarem mais personagens no futuro.”

Helldivers 2 afk
Estúdios de jogos Arrowhead

Estamos todos trabalhando juntos para contar a maior história já contada.

É uma perspectiva emocionante considerar como Helldivers 2 continuará a crescer e como sua narrativa evoluirá ao longo do tempo, à medida que Arrowhead aperfeiçoa essa fórmula.

Embora o conhecimento dos vastos poderes de Joel nos deixe preocupados, o fato de a queda de Malevalon Creek ter sido um trabalho interno.

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