O vazamento de Helldivers 2 revela várias novas armas, estratagemas, supressores e muito mais

O vazamento de Helldivers 2 revela várias novas armas, estratagemas, supressores e muito mais

Imagens do servidor de desenvolvimento Helldivers 2 mostraram várias novas armas, conjuntos de armaduras, estratégias, boosters e muito mais que chegarão ao jogo em breve.

O boom de popularidade de Helldivers 2 após o lançamento fez com que centenas de milhares de jogadores lutassem contra as forças do mal em toda a galáxia, e as pessoas já estão começando a desbloquear todas as armas disponíveis após dezenas de horas de trabalho duro.

Como resultado, os jogadores mais dedicados de Helldivers 2 já estão procurando mais para desbloquear . Considerando a oferta um tanto escassa de armas do jogo, com apenas algumas armas em cada categoria no lançamento, não é de surpreender que as pessoas queiram mais opções.

Felizmente, o próximo Warbond virá com algumas novas armas que podem mudar o meta, e alguns vazamentos mostraram o que podemos esperar. Tenha em mente que esses vazamentos devem ser encarados com cautela, considerando que são conteúdos em desenvolvimento.

O vazamento de Helldivers 2 revela uma tonelada de novos conteúdos

Um tópico do Twitter mostrando um pouco da jogabilidade no servidor de desenvolvimento está circulando, com imagens e capturas de tela de uma tonelada de novos equipamentos chegando ao jogo.

Os primeiros são os novos conjuntos de armaduras. Não há estatísticas para eles, mas certamente são diferentes dos conjuntos de armaduras que estão atualmente no jogo. Toda a armadura parece um pouco menos brilhante e elegante do que a maioria das outras opções de armadura no jogo atualmente, exceto o traje Hazmat, e cada uma tem alguma nova tradição em sua descrição.

Quanto às armas, aqui estão os nomes completos e estatísticas de cada arma e estratagema do tópico. Lembre-se de que algumas partes desses vazamentos estão incompletas devido ao conteúdo estar em desenvolvimento e que tudo isso está sujeito a alterações.

Novas armas de carregamento do Helldivers 2

Arco-12 Blitzer

Esta espingarda dispara uma grande rajada de eletricidade de alta voltagem que forma um arco entre todas as unidades – inimigas ou não – dentro do alcance.

  • Dano: 250
  • Capacidade: Infinita
  • Recuo: 60
  • Taxa de tiro: 30

Foice LAS-16

Um rifle laser, disparando em rajadas curtas. Não precisa ser recarregado, mas se superaquecer, um novo dissipador de calor deverá ser instalado.

  • Dano: 55
  • Limite de fogo: 9
  • Recuo: 2
  • Taxa de tiro: 750

Quebra-unhas SG-225NS

Uma espingarda Breaker modificada que oferece penetração e precisão de armadura aprimoradas, com níveis de recuo excepcionalmente altos.

  • Dano: 220
  • Capacidade: 10
  • Recuo: 70
  • Taxa de tiro: 220

Disjuntor Bugbiter SG-225BB

Uma versão mais pesada da espingarda Breaker, com maior dano ao custo de recuo e manobrabilidade.

  • Dano: 315
  • Capacidade: 15
  • Recuo: 49
  • Taxa de tiro: 180

Árbitro BR-14

Um rifle preciso e que penetra em armaduras, o BR-14 Adjudicator oferece julgamento justo a inimigos de médio porte, embora seu carregador restritivo limite sua eficácia contra grandes grupos.

  • Dano: 80
  • Capacidade: 25
  • Recuo: 50
  • Taxa de tiro: 550

Justiça AR-20L

Um rifle de alto calibre com alto dano e penetração.

  • Dano: 80
  • Capacidade: 20
  • Recuo: 50
  • Taxa de tiro: 550

AR-48 Sussurrador da Verdade

Um rifle de assalto silenciado com supressor embutido, que não alerta alvos distantes sobre a posição do usuário. (Nota importante, esta seria a primeira arma silenciada, abrindo caminho para mais opções furtivas no futuro. Emocionante!)

  • Dano: 55
  • Capacidade: 30
  • Recuo: 30
  • Taxa de tiro: 750

Patriota AR-22C

Um rifle de assalto compacto com uma cadência de tiro extremamente alta.

  • Dano: 55
  • Capacidade: 45
  • Recuo: 30
  • Taxa de incêndio: 950

Adaga LAS-7

Uma pistola laser que dispara um feixe contínuo. Não requer munição, mas pode superaquecer e precisar trocar as baterias.

(sem estatísticas no momento da escrita)

Pistola Granada GP-31

Uma pistola que dispara granadas. Deve ser recarregado entre os disparos.

(sem estatísticas no momento da escrita)

Termite G-123

Uma granada termite projetada para aderir a superfícies antes de queimar a 2.000 graus Celsius. Capaz de queimar alguma armadura.

(sem estatísticas no momento da escrita)

Atordoamento G-23

Atordoa temporariamente todos os alvos dentro do raio efetivo.

(sem estatísticas no momento da escrita)

Estratagemas, reforços e armas de apoio

Pacote de deslocador BX-7

Um dispositivo de teletransporte portátil que é ativado um momento antes de o usuário receber um golpe potencialmente fatal.

  • Tempo de chamada: 5 segundos
  • Usos: Ilimitado
  • Tempo de espera: 480 segundos

Metralhadora Pesada MG-206

Uma metralhadora muito poderosa, mas difícil de manejar, com recuo intenso.

  • Tempo de chamada: 3 segundos
  • Usos: Ilimitado
  • Tempo de espera: 480 segundos

Comando MLS-4X

Um lançador de mísseis descartável equipado com quatro foguetes guiados por laser.

  • Tempo de chamada: 3 segundos
  • Usos: Ilimitado
  • Tempo de espera: 140 segundos

Exofato Emancipador EXO-49

Um Exosuit ambulante fortemente blindado, equipado com canhões automáticos duplos.

  • Tempo de chamada: 0 segundos
  • Usos: 2
  • Tempo de espera: 600 segundos

Ferrão ST-1

Um lançador de mísseis antiaéreos de uso único. Deve estar travado no alvo antes de disparar.

  • Tempo de chamada: 3 segundos
  • Usos: 5
  • Tempo de espera: 30 segundos

Suprimentos médicos

(nenhuma descrição no momento da escrita, então é difícil dizer o que exatamente isso deixa, além de provavelmente curar jogadores)

  • Tempo de chamada: 5 segundos
  • Usos: Ilimitado
  • Tempo de espera: 300 segundos

Silo de mísseis MS-220

Um silo de mísseis do tamanho de um Hellpod, para destruição de longo alcance. Inclui um controle remoto para selecionar um alvo e iniciar o lançamento.

  • Tempo de chamada: 3 segundos
  • Usos: Ilimitado
  • Tempo de espera: 180 segundos

Veículo de reconhecimento

(sem descrição)

  • Tempo de chamada: 0 segundos
  • Usos: 1
  • Tempo de espera: N/A

Flare de iluminação orbital

Um sinalizador que ilumina o campo de batalha.

  • Tempo de chamada: 0 segundos
  • Usos: Ilimitado
  • Tempo de espera: 30 segundos

Parede de vala E/GL-6

Uma cobertura balística estacionária com um lançador de granadas montado. Pode proteger vários Helldivers do fogo de armas pequenas.

  • Tempo de chamada: 0 segundos
  • Usos: Ilimitado
  • Tempo de espera: 120 segundos

Muralha de Defesa E/M-105

Uma cobertura balística estacionária com uma metralhadora leve montada. Pode proteger vários Helldivers do fogo de armas pequenas.

  • Tempo de chamada: 0 segundos
  • Usos: Ilimitado
  • Tempo de espera: 120 segundos

Além disso, há um lançador de foguetes a laser que funciona de forma semelhante ao Spartan Laser de Halo. Embora não tenhamos nenhuma informação sobre suas estatísticas, parece incrivelmente forte em ação.

Isso é tudo que sabemos sobre o conteúdo vazado do Helldivers 2 até agora.

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