Imagens do servidor de desenvolvimento Helldivers 2 mostraram várias novas armas, conjuntos de armaduras, estratégias, boosters e muito mais que chegarão ao jogo em breve.
O boom de popularidade de Helldivers 2 após o lançamento fez com que centenas de milhares de jogadores lutassem contra as forças do mal em toda a galáxia, e as pessoas já estão começando a desbloquear todas as armas disponíveis após dezenas de horas de trabalho duro.
Como resultado, os jogadores mais dedicados de Helldivers 2 já estão procurando mais para desbloquear . Considerando a oferta um tanto escassa de armas do jogo, com apenas algumas armas em cada categoria no lançamento, não é de surpreender que as pessoas queiram mais opções.
Felizmente, o próximo Warbond virá com algumas novas armas que podem mudar o meta, e alguns vazamentos mostraram o que podemos esperar. Tenha em mente que esses vazamentos devem ser encarados com cautela, considerando que são conteúdos em desenvolvimento.
O vazamento de Helldivers 2 revela uma tonelada de novos conteúdos
Um tópico do Twitter mostrando um pouco da jogabilidade no servidor de desenvolvimento está circulando, com imagens e capturas de tela de uma tonelada de novos equipamentos chegando ao jogo.
Amigo tem acesso a um servidor de desenvolvimento para #HellDivers2 Aqui está algum conteúdo que ele me enviou. Tenho total permissão dele para compartilhá-lo. pic.twitter.com/mfybx2rr8o
– oftalmofobia. (@CiaphusCaim) 9 de março de 2024
Os primeiros são os novos conjuntos de armaduras. Não há estatísticas para eles, mas certamente são diferentes dos conjuntos de armaduras que estão atualmente no jogo. Toda a armadura parece um pouco menos brilhante e elegante do que a maioria das outras opções de armadura no jogo atualmente, exceto o traje Hazmat, e cada uma tem alguma nova tradição em sua descrição.
Quanto às armas, aqui estão os nomes completos e estatísticas de cada arma e estratagema do tópico. Lembre-se de que algumas partes desses vazamentos estão incompletas devido ao conteúdo estar em desenvolvimento e que tudo isso está sujeito a alterações.
Novas armas de carregamento do Helldivers 2
Arco-12 Blitzer
Esta espingarda dispara uma grande rajada de eletricidade de alta voltagem que forma um arco entre todas as unidades – inimigas ou não – dentro do alcance.
- Dano: 250
- Capacidade: Infinita
- Recuo: 60
- Taxa de tiro: 30
Foice LAS-16
Um rifle laser, disparando em rajadas curtas. Não precisa ser recarregado, mas se superaquecer, um novo dissipador de calor deverá ser instalado.
- Dano: 55
- Limite de fogo: 9
- Recuo: 2
- Taxa de tiro: 750
Quebra-unhas SG-225NS
Uma espingarda Breaker modificada que oferece penetração e precisão de armadura aprimoradas, com níveis de recuo excepcionalmente altos.
- Dano: 220
- Capacidade: 10
- Recuo: 70
- Taxa de tiro: 220
Disjuntor Bugbiter SG-225BB
Uma versão mais pesada da espingarda Breaker, com maior dano ao custo de recuo e manobrabilidade.
- Dano: 315
- Capacidade: 15
- Recuo: 49
- Taxa de tiro: 180
Árbitro BR-14
Um rifle preciso e que penetra em armaduras, o BR-14 Adjudicator oferece julgamento justo a inimigos de médio porte, embora seu carregador restritivo limite sua eficácia contra grandes grupos.
- Dano: 80
- Capacidade: 25
- Recuo: 50
- Taxa de tiro: 550
Justiça AR-20L
Um rifle de alto calibre com alto dano e penetração.
- Dano: 80
- Capacidade: 20
- Recuo: 50
- Taxa de tiro: 550
AR-48 Sussurrador da Verdade
Um rifle de assalto silenciado com supressor embutido, que não alerta alvos distantes sobre a posição do usuário. (Nota importante, esta seria a primeira arma silenciada, abrindo caminho para mais opções furtivas no futuro. Emocionante!)
- Dano: 55
- Capacidade: 30
- Recuo: 30
- Taxa de tiro: 750
Patriota AR-22C
Um rifle de assalto compacto com uma cadência de tiro extremamente alta.
- Dano: 55
- Capacidade: 45
- Recuo: 30
- Taxa de incêndio: 950
Adaga LAS-7
Uma pistola laser que dispara um feixe contínuo. Não requer munição, mas pode superaquecer e precisar trocar as baterias.
(sem estatísticas no momento da escrita)
Pistola Granada GP-31
Uma pistola que dispara granadas. Deve ser recarregado entre os disparos.
(sem estatísticas no momento da escrita)
Termite G-123
Uma granada termite projetada para aderir a superfícies antes de queimar a 2.000 graus Celsius. Capaz de queimar alguma armadura.
(sem estatísticas no momento da escrita)
Atordoamento G-23
Atordoa temporariamente todos os alvos dentro do raio efetivo.
(sem estatísticas no momento da escrita)
Estratagemas, reforços e armas de apoio
Pacote de deslocador BX-7
Um dispositivo de teletransporte portátil que é ativado um momento antes de o usuário receber um golpe potencialmente fatal.
- Tempo de chamada: 5 segundos
- Usos: Ilimitado
- Tempo de espera: 480 segundos
Metralhadora Pesada MG-206
Uma metralhadora muito poderosa, mas difícil de manejar, com recuo intenso.
- Tempo de chamada: 3 segundos
- Usos: Ilimitado
- Tempo de espera: 480 segundos
Comando MLS-4X
Um lançador de mísseis descartável equipado com quatro foguetes guiados por laser.
- Tempo de chamada: 3 segundos
- Usos: Ilimitado
- Tempo de espera: 140 segundos
Exofato Emancipador EXO-49
Um Exosuit ambulante fortemente blindado, equipado com canhões automáticos duplos.
- Tempo de chamada: 0 segundos
- Usos: 2
- Tempo de espera: 600 segundos
Ferrão ST-1
Um lançador de mísseis antiaéreos de uso único. Deve estar travado no alvo antes de disparar.
- Tempo de chamada: 3 segundos
- Usos: 5
- Tempo de espera: 30 segundos
Suprimentos médicos
(nenhuma descrição no momento da escrita, então é difícil dizer o que exatamente isso deixa, além de provavelmente curar jogadores)
- Tempo de chamada: 5 segundos
- Usos: Ilimitado
- Tempo de espera: 300 segundos
Silo de mísseis MS-220
Um silo de mísseis do tamanho de um Hellpod, para destruição de longo alcance. Inclui um controle remoto para selecionar um alvo e iniciar o lançamento.
- Tempo de chamada: 3 segundos
- Usos: Ilimitado
- Tempo de espera: 180 segundos
Veículo de reconhecimento
(sem descrição)
- Tempo de chamada: 0 segundos
- Usos: 1
- Tempo de espera: N/A
Flare de iluminação orbital
Um sinalizador que ilumina o campo de batalha.
- Tempo de chamada: 0 segundos
- Usos: Ilimitado
- Tempo de espera: 30 segundos
Parede de vala E/GL-6
Uma cobertura balística estacionária com um lançador de granadas montado. Pode proteger vários Helldivers do fogo de armas pequenas.
- Tempo de chamada: 0 segundos
- Usos: Ilimitado
- Tempo de espera: 120 segundos
Muralha de Defesa E/M-105
Uma cobertura balística estacionária com uma metralhadora leve montada. Pode proteger vários Helldivers do fogo de armas pequenas.
- Tempo de chamada: 0 segundos
- Usos: Ilimitado
- Tempo de espera: 120 segundos
Além disso, há um lançador de foguetes a laser que funciona de forma semelhante ao Spartan Laser de Halo. Embora não tenhamos nenhuma informação sobre suas estatísticas, parece incrivelmente forte em ação.
Espingarda de plasma + pistola laser punhal + granadas termite + novo lançador de foguetes a laser.O lançador de foguetes a laser mata um tanque em dois tiros sem atingir o ponto fraco. pic.twitter.com/mJh9PEgTyV
– oftalmofobia. (@CiaphusCaim) 10 de março de 2024
Isso é tudo que sabemos sobre o conteúdo vazado do Helldivers 2 até agora.
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