Jogadores de Helldivers 2 pedem buffs para o tipo de arma mais “divertido”

Jogadores de Helldivers 2 pedem buffs para o tipo de arma mais “divertido”

Helldivers 2 tem uma variedade de tipos de armas e danos, mas nem todos são construídos da mesma forma. À medida que o meta tomou forma, os jogadores que não querem se curvar ao meta querem buffs para o tipo de arma mais “divertido”.

Claro, Helldivers 2 pode não ter nenhum elemento PvP competitivo , mas isso não impediu o desenvolvimento de uma meta do jogo nas semanas desde o lançamento.

A combinação de mochila Railgun/Shield tem sido o que muitos jogadores preferem, seja uma luta contra Automatons ou Terminids, gerando muitos argumentos sobre se seguir ou não o meta em todos os momentos é o caminho a seguir.

No entanto, os jogadores querem que os desenvolvedores tentem lutar contra as marés do meta, não enfraquecendo o que é bom, mas fortalecendo o que é ruim. Neste caso, trata-se de ter um contador específico para compilações de Terminids: Fire.

Jogadores de Helldivers 2 querem ver o mundo queimar

Embora haja uma variedade de armas de fogo no jogo, você raramente as vê. E, infelizmente, há uma boa razão para isso. Embora o Lança-chamas tenha sido criticado especificamente pouco tempo após o lançamento do jogo, os jogadores perceberam que o dano do fogo em geral é um pouco sem brilho.

A versão de fogo da Breaker Shotgun causa muito menos danos do que a original, tornando-a difícil de justificar. O lança-chamas pode se sair bem contra grandes hordas de Terminids, mas também terá dificuldades se eles chegarem perto. Especialmente quando você acidentalmente se incendeia.

Portanto, os jogadores querem alguns buffs para disparar tipos de armas para poder justificar pegá-los, buffs que podem vir de várias maneiras.

Então… Ouça-me… por u/MySisterIsHere em Helldivers

Até mesmo o autor da postagem original que publicou a agora apelidada “construção Salamandra” afirmou que essa construção simplesmente não é boa, mesmo que seja divertida: “Obviamente é um lixo, mas é muito divertido em dificuldades médias”.

Duas ideias principais para disparar buffs (além de apenas fazer com que causem mais dano) vieram deste tópico, enquanto os usuários se juntavam para descobrir o que realmente queriam.

Um buff popular proposto foi criar uma armadura à prova de fogo que permite aos jogadores se banharem no fogo sem se preocupar enquanto queimam a ameaça Terminid. Pelo menos, desde que não coloquem fogo em seus companheiros de equipe.

O outro buff é fazer com que o fogo tenha um efeito mais lento sobre o inimigo, com muitos reclamando que a oposição pode atravessar ataques de Napalm e paredes de fogo sem ser desacelerada ou morrer. Se aumentar o dano não for o caminho, talvez ter um jogador no esquadrão cuspindo chamas para retardar os inimigos possa funcionar muito bem como uma espécie de classe de suporte.

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