Os jogadores do Helldivers 2 convenceram os desenvolvedores a aumentar secretamente a taxa de geração de inimigos

Os jogadores do Helldivers 2 convenceram os desenvolvedores a aumentar secretamente a taxa de geração de inimigos

Os jogadores do Helldivers 2 estavam tentando descobrir por que morriam com tanta frequência após a atualização 01.000.100, mas descobriram que as taxas de spawn podem ter aumentado drasticamente em todas as unidades inimigas.

As maiores dificuldades de Helldivers 2 não são para os fracos de coração. Depois de chegar ao Helldive, você terá que fazer todos os esforços e usar apenas os equipamentos e construções mais eficazes para ter pelo menos uma chance de sobreviver.

No entanto, aqueles que enfrentaram as maiores dificuldades notaram que está ainda mais difícil do que costumava ser após o patch mais recente , entre outros problemas, como os Mechs estarem um pouco fracos .

Depois de uma quantidade esmagadora de relatos de jogadores, não há dúvida razoável de que as taxas de aparecimento de inimigos aumentaram. Dito isto, não está claro se isso foi proposital ou totalmente acidental.

Jogadores de Helldivers 2 descobrem que as taxas de spawn de inimigos aumentaram

Aqueles que estavam concluindo missões nas dificuldades mais altas ficaram chocados com o quão mais difícil é o Helldive após o patch mais recente do Helldivers 2.

A dificuldade Helldive pós-patch é uma bobagem de u/SgtTittyfist em Helldivers

No entanto, isso não parece estar isolado apenas de uma dificuldade, ou mesmo de Terminids ou Automatons. A geração de inimigos aumentou drasticamente para todos os jogadores do tabuleiro.

Muitos jogadores ficaram frustrados por não entenderem o que pode ter mudado aqui, visto que os desenvolvedores não mencionaram nada sobre isso nas notas do patch .

A razão pela qual os jogadores continuam morrendo como moscas após o patch, e não é por causa de armaduras e armas. por u/mirage2154 em Helldivers

“Através da minha experiência, concluí que neste novo patch, o desenvolvedor deixou de fora a parte mais importante do patch, que é a IA inimiga e a taxa de spawn. E eu honestamente acredito que a enorme postagem explicando o raciocínio deles sobre o buff e o nerf está perdendo o foco. O maior efeito do patch não é a arma, mas não importa qual estratégia de arma você use, você não será capaz de eliminar o inimigo à sua frente”, afirmou o Redditor.

Outros participantes do tópico afirmaram que tiveram experiências semelhantes às desses dois jogadores, sendo incapazes até mesmo de terminar missões nas dificuldades que dominavam no patch antes.

“Sim, tenho visto tudo isso”, comentou um Redditor. “Não são nem patrulhas ou buracos se abrindo, são apenas grupos se materializando do nada e atacando você continuamente. Além disso, as divisões entre as dificuldades não parecem mais governar os tipos de inimigos que surgem. Eu tive um pacote de Chargers gerado anteriormente na dificuldade 3 – no Médio. Os pesados ​​blindados nem deveriam aparecer no Medium, exceto um único com script como alvos principais da missão.

“A pior parte é que eles fazem tantas mudanças furtivas e alterações não documentadas que nunca podemos saber se algo está quebrado ou foi intencional.”

Os desenvolvedores do Helldivers 2 ainda não resolveram esse problema, nem disseram nada sobre se o aumento drástico de dificuldade que a maioria dos jogadores parece estar enfrentando é intencional ou não.

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