Visão geral do novo projeto de Hideo Kojima: Physint
- Physint sinaliza o tão aguardado retorno de Hideo Kojima ao gênero de ação furtiva, com foco em narrativa cinematográfica e mecânicas de espionagem.
- A greve dos videogames SAG-AFTRA impactou o cronograma de desenvolvimento do Physint, atrasando principalmente a fase de seleção de elenco.
- Kojima começou a trabalhar em Physint após um problema de saúde em 2020, estimulado por muitos pedidos dos fãs por uma nova adição à franquia Metal Gear.
Hideo Kojima compartilhou recentemente insights sobre vários projetos na Kojima Productions , incluindo o tão aguardado Physint — um título exclusivo para PlayStation e sucessor da icônica série Metal Gear. Depois de diversificar com Death Stranding , um jogo de mundo aberto aclamado pela crítica, e o título de terror OD para Xbox, Kojima retorna às suas raízes com uma nova experiência de ação furtiva, para a empolgação de seus fãs leais.
Revelado pela primeira vez durante o State of Play do PlayStation de janeiro de 2024, Physint é descrito como um “jogo de espionagem de ação de última geração”. Atualmente em sua fase inicial de pré-produção, o jogo deve entrar em desenvolvimento total após o lançamento de Death Stranding 2 , que está programado para 2025. Embora nenhuma filmagem de gameplay tenha sido revelada, Kojima expressou sua intenção de aproveitar a tecnologia mais recente para criar uma experiência inovadora.
Em uma atualização de fim de ano por meio de sua conta oficial no Twitter, Kojima expressou gratidão pelo apoio que recebeu ao longo de 2024. Sua equipe se envolveu em vários projetos, incluindo os esforços promocionais para Death Stranding 2 e sessões de gravação de áudio. Infelizmente, o desenvolvimento de Physint enfrentou contratempos devido à greve do videogame SAG-AFTRA, que atrasou as decisões de elenco. Kojima pretende se concentrar novamente em Physint em 2025, após a greve.
Impacto da greve SAG-AFTRA no desenvolvimento da Physint
Obrigado por todo o seu apoio em 2024. Foi um ano cheio de muitas coisas: desenvolvimento do DS2, o lançamento do nosso segundo trailer, ADR para os atores, produção e gravação musical, gravação de voz em japonês. No verão, começamos a jogar e a desenvolver o jogo. Também conseguimos… pic.twitter.com/rozzqtCsPH — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31 de dezembro de 2024
Além da Physint , a greve da SAG-AFTRA também afetou o desenvolvimento do título exclusivo para Xbox da Kojima Productions, OD . Devido à greve ter ocorrido na segunda metade de 2024, aspectos críticos como escaneamento de atores e ambientes foram colocados em espera. Além disso, Kojima mencionou outros projetos que ele abordou em 2024, incluindo a criação de um novo episódio do HideoTube e os preparativos para uma adaptação live-action de Death Stranding .
Embora informações detalhadas sobre Physint permaneçam escassas, está claro que Kojima prevê uma experiência cinematográfica rica profundamente enraizada em jogabilidade furtiva e espionagem. Após um susto de saúde em 2020, ele sentiu um compromisso renovado para elaborar este projeto, especialmente à luz dos pedidos dos fãs por um retorno à série Metal Gear. O cronograma para Physint sugere que ele pode chegar depois de Death Stranding 2 , o que alguns especulam que pode influenciar sua exclusividade no PlayStation 5 ou em possíveis consoles futuros.
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