Como Call of Duty: Liberty Falls de Black Ops 6 pode abrir caminho para uma experiência zumbi próspera

Como Call of Duty: Liberty Falls de Black Ops 6 pode abrir caminho para uma experiência zumbi próspera

Enquanto o modo Outbreak de Call of Duty: Black Ops Cold War marcou uma mudança interessante na jogabilidade, o modo Zombies de mundo aberto em Call of Duty: Modern Warfare 3 não agradou os fãs. Em resposta, a comunidade abraçou entusiasticamente o retorno dos tradicionais Zombies baseados em rodadas em Call of Duty: Black Ops 6 .

Após seu lançamento, Call of Duty: Black Ops 6 introduziu dois mapas de Zumbis polidos baseados em rodadas — Terminus e Liberty Falls. Embora esses mapas tenham suas falhas, eles são vistos como uma das melhores experiências de Zumbis em anos, repletos de Easter eggs e segredos ocultos. Além disso, a primeira temporada do jogo expandiu essa experiência adicionando Citadelle des Morts, um extenso mapa de Zumbis situado em um castelo europeu, que lembra mapas estimados como Der Eisendrache de Black Ops 3. O design ambicioso define um alto padrão para conteúdo futuro, mas o projeto de Liberty Falls pode ser a chave para o sucesso contínuo.

Aproveitando Liberty Falls como um guia para temporadas futuras

Experiência Zumbis em Liberty Falls
Espadas Elementais em Black Ops 6
Missão de personagem da Cidadela dos Mortos
Características de Liberty Falls
Jet Gun em Liberty Falls
Visão geral do Black Ops 6

Cidadela dos Mortos estabelece um padrão elevado

Citadelle des Morts combina de forma impressionante vastas extensões com design intrincado, incorporando uma miríade de corredores, rotas subterrâneas, câmaras antigas e uma vila adjacente. Este mapa atendeu amplamente às expectativas dos jogadores, contribuindo com quatro novas Wonder Weapons e introduzindo um novo tipo de inimigo, o Doppleghast. No entanto, o extenso desenvolvimento que levou à criação de Citadelle des Morts provavelmente apresentou desafios significativos para os desenvolvedores da Treyarch.

Dada a profundidade do conteúdo de Citadelle des Morts, pode não ser viável para os desenvolvedores produzir mapas em escala semelhante para cada nova temporada de Call of Duty: Black Ops 6. No entanto, ainda há um desejo persistente por novos conteúdos de Zumbis entre os fãs, sugerindo a necessidade de uma abordagem de desenvolvimento mais gerenciável.

Adotando mapas menores para uma abordagem equilibrada

Liberty Falls, o menor dos dois mapas de lançamento, enfrentou críticas iniciais por sua percepção de falta de profundidade e atmosfera, bem como sua dependência de Operadores em vez de um elenco totalmente dublado. Embora algumas críticas tenham permanecido após o lançamento, elas não foram tão pronunciadas depois que os jogadores se envolveram com o mapa. No final das contas, Liberty Falls tem sucesso em sua intenção: ele efetivamente serve como um ponto de entrada para novos jogadores no modo Zumbis.

Apesar do seu design minimalista, Liberty Falls ainda engloba elementos essenciais da jogabilidade tradicional de Zumbis baseada em rodadas, incluindo Perk-a-Colas, Wonder Weapons, Easter eggs e a adorada Mystery Box. Para manter um fluxo constante de novos conteúdos a cada temporada, a Treyarch poderia considerar adotar Liberty Falls como um modelo para mapas futuros, alternando entre experiências expansivas como Citadelle des Morts e designs mais compactos semelhantes a Liberty Falls a cada poucas temporadas. Essa estratégia poderia aliviar a tensão do desenvolvimento enquanto satisfazia consistentemente os entusiastas de Zumbis com conteúdo novo.

Fonte e Imagens

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