Como o Blade da Marvel pode se beneficiar de um modo de jogo inspirado em Redfall

Como o Blade da Marvel pode se beneficiar de um modo de jogo inspirado em Redfall

Nos últimos anos, a Marvel Games tem experimentado um sucesso notável por meio de seu foco em experiências envolventes para um jogador. Um exemplo notável dessa tendência é a série Spider-Man da Insomniac, que cativou os jogadores com seus ricos ambientes de mundo aberto, narrativas envolventes e personagens bem desenvolvidos, alcançando, no final das contas, mais de 50 milhões de cópias vendidas. Enquanto a Marvel Games olha para o futuro, a ênfase permanece em aventuras baseadas em narrativas, com títulos futuros como Marvel’s Blade fazendo manchetes.

A visão geral oficial de Marvel’s Blade o destaca como um “jogo maduro, single-player, em terceira pessoa”, uma estratégia sábia para a primeira incursão solo significativa de Blade em jogos. No entanto, os fãs da franquia observam que as origens cômicas de Blade podem se prestar a um formato de jogo cooperativo. Se a Arkane decidir explorar elementos cooperativos, eles podem encontrar inspiração em seu projeto anterior, Redfall.

Marvel’s Blade pode se beneficiar do modo cooperativo de Redfall

Esquadrão Redfall enfrentando vampiros
Cidade de Redfall
Arte de Midnight Suns da Marvel
Midnight Suns nos quadrinhos da Marvel
Cena de Redfall

A cooperativa de Redfall teve seus méritos

Apesar de ser uma das decepções mais comentadas de 2023, Redfall da Arkane Austin ofereceu alguns aspectos resgatáveis, particularmente sua jogabilidade cooperativa. Os críticos foram rápidos em apontar falhas como uma estrutura de missão tediosa, designs de inimigos pouco inspirados e uma falta de narrativa envolvente, mas os jogadores encontraram diversão no modo cooperativo do jogo.

Apresentando um sistema de quatro jogadores que lembra clássicos como Left 4 Dead e Borderlands, Redfall permitiu que os jogadores escolhessem entre quatro personagens distintos, cada um equipado com habilidades, armamento e árvores de habilidades únicas. Essa dinâmica cooperativa, embora não inovadora, forneceu variedade suficiente para sustentar o engajamento do jogador em meio aos cenários de combate repetitivos do jogo, permitindo colaborações emocionantes na batalha contra vampiros.

Embora o modo cooperativo proporcionasse algum entretenimento, ele ainda sofria de um sistema de progressão notavelmente falho — algo que futuros jogos cooperativos certamente deveriam evitar replicar.

Melhorando o Blade da Marvel: aprendendo com o modo cooperativo de Redfall

Blade transitou perfeitamente das páginas de histórias em quadrinhos para o potencial dos videogames, frequentemente exibindo sua versatilidade tanto como um herói solo quanto como um jogador-chave em conjuntos de super-heróis. Notavelmente, ele assumiu um papel de liderança nos Midnight Sons, um coletivo focado em combater entidades sobrenaturais malignas.

Embora o Marvel’s Blade esteja definido para priorizar a jogabilidade single-player, despertar a ideia de um potencial modo cooperativo pode injetar nova emoção. Se tal recurso fosse implementado, permitir que os jogadores controlassem vários membros dos Midnight Sons poderia ampliar a experiência de jogabilidade. Cada personagem poderia ostentar um arsenal único e habilidades adaptadas às suas distintas personas de super-heróis.

Destacar heróis menos conhecidos da Marvel como Nico Minoru, Elsa Bloodstone, Doctor Voodoo, Hannibal King, Ghost Rider e Man-Thing pode diversificar a jogabilidade e cativar o público. Por exemplo, os jogadores podem gostar de aproveitar o mágico Staff of One de Nico, alocar poderes de manipulação de plantas para Man-Thing e utilizar a perícia de Elsa com armas de fogo, criando uma experiência cooperativa dinâmica e emocionante.

Fonte e Imagens

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