Os Órgãos Elétricos têm um valor significativo no sistema de elaboração do Palworld, servindo como recursos essenciais para a fabricação de itens benéficos.
Palworld , um jogo que combina a clássica domesticação de monstros com intensos elementos de sobrevivência, conquistou seguidores globais. À medida que avança, espere capturar vários amigos , fortalecer sua base , enfrentar chefes formidáveis e acumular recursos.
Um dos recursos mais essenciais em Palworld são os órgãos elétricos, pois eles podem ser usados para criar alguns dos dispositivos mais complicados do jogo, incluindo geradores de energia e postes elétricos. Se você está se perguntando exatamente como pode obter órgãos elétricos e os melhores locais de cultivo para eles, nós ajudamos você aqui.
Conteúdo
- Como obter órgãos elétricos no Palworld
- Como cultivar órgãos elétricos em Palworld
- Para que são usados os órgãos elétricos no Palworld?
Como obter órgãos elétricos no Palworld
A maneira mais fácil de obter Órgãos Elétricos no jogo é comprá-los no Mercador Errante por 200 Ouro cada . Este comerciante pode ser encontrado em Small Settlement, a oeste do Plateau of Beginnings, a ilha onde a maioria dos jogadores começa sua aventura.
O Pequeno Povoado fica no lado oeste do Planalto dos Começos.
Como muitos outros recursos, os Órgãos Elétricos podem ser obtidos como itens para matar amigos específicos, no entanto, se você tiver dinheiro suficiente à sua disposição, é mais rápido comprá-los de um Mercador Errante. Se você não tiver ouro, poderá vender alguns itens para ele primeiro.
Lembre-se que se ele não estiver em lugar nenhum, significa que ele está em movimento e passará pela sua base.
Como cultivar órgãos elétricos em Palworld
Órgãos elétricos podem ser recebidos como drop ao derrotar ou capturar qualquer amigo do tipo elétrico em Palworld.
A maneira mais confiável de cultivá-los é derrotar Sparkit , o amigo do tipo elétrico mais fraco disponível no jogo. Ele pode ser encontrado tanto em um trecho vertical das Colinas Varridas pelo Vento, a oeste da Torre do Sindicato Rayne, quanto nas Dunas do Crepúsculo , o grande deserto que cerca o encontro do Chefe de Anúbis.
Os dois locais onde o Sparkit pode ser encontrado em Palworld, a fonte mais confiável de órgãos elétricos.
Embora o Sparkit seja uma escolha excelente e fácil para cultivar órgãos elétricos em Palworld, não é a única opção viável.
Aqui está a lista completa de todos os amigos do tipo elétrico que derrubarão órgãos elétricos:
- Farol (#73)
- Dazzi (#62)
- Grizzbolt (#103)
- Jolthog (#12)
- Mossanda Lux (#33B)
- Orserk (#106)
- Cão de caça (#60)
- Luz Relaxauro (#85B)
- Faísca (#7)
- Univolt (#56)
Para otimizar o processo de cultivo de Órgãos Elétricos, é recomendado montar um Pal móvel como Eikthyrdeer ou Nitewing. Isso irá acelerar bastante a rapidez com que você pode alcançar e encadear inimigos para coletar materiais.
Para que são usados os órgãos elétricos no Palworld?
Ao contrário de alguns materiais, os Órgãos Elétricos são usados para muitas coisas no Palworld. Alguns podem ser triviais, como lâmpadas decorativas ou lustres, enquanto outros são cruciais para o desenvolvimento do jogo, como geradores de energia ou armas.
Aqui estão todas as receitas que requerem Órgãos Elétricos no jogo:
CATEGORIA | ITEM | INGREDIENTES | USAR | NÍVEL | TECNOLOGIA NECESSÁRIA |
---|---|---|---|---|---|
Defesas | Mina Elétrica | – 2 Órgãos Elétricos – 5 Lingotes | Eletrocuta qualquer um que pisar nele | Nv. 33 | – 2 Pontos de Tecnologia |
A infraestrutura | Gerador de energia | – 20 órgãos elétricos – 50 lingotes | Eletricidade do Storages Pal para alimentar sua base | Nv. 26 | – 3 pontos de tecnologia |
Iluminação | Candeeiro de pé castanho antigo | – 3 Órgãos Elétricos – 30 Madeiras – 3 Pregos | Uma lâmpada decorativa que fornece luz | Nv. 34 | – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia |
Iluminação | Candeeiro de pé vermelho antigo | – 3 Órgãos Elétricos – 30 Madeiras – 3 Pregos | Uma lâmpada decorativa que fornece luz | Nv. 34 | – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia |
Iluminação | Lâmpada de teto | – 3 Órgãos Elétricos – 20 Lingotes – 3 Pregos | Uma lâmpada decorativa que fornece luz | Nv. 27 | – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia |
Iluminação | Lustre | – 3 Órgãos Elétricos – 30 Madeiras – 3 Pregos | Uma lâmpada decorativa que fornece luz | Nv. 34 | – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia |
Iluminação | Lâmpada de rua dupla | – 3 Órgãos Elétricos – 20 Lingotes – 3 Pregos | Uma lâmpada decorativa que fornece luz | Nv. 40 | – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia |
Iluminação | Lâmpada | – 3 Órgãos Elétricos – 20 Madeiras – 10 Lingotes – 3 Pregos | Uma lâmpada decorativa que fornece luz | Nv. 26 | – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia |
Iluminação | Lâmpada de rua retrô | – 3 Órgãos Elétricos – 20 Lingotes – 3 Pregos | Uma lâmpada decorativa que fornece luz | Nv. 40 | – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia |
Iluminação | Lâmpada de rua simples | – 3 Órgãos Elétricos – 20 Lingotes – 3 Pregos | Uma lâmpada decorativa que fornece luz | Nv. 40 | – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia |
Iluminação | Candeeiro de rua elegante | – 3 Órgãos Elétricos – 20 Lingotes – 3 Pregos | Uma lâmpada decorativa que fornece luz | Nv. 40 | – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia |
Iluminação | Lâmpada de parede | – 3 Órgãos Elétricos – 30 Madeiras – 3 Pregos | Uma lâmpada decorativa que fornece luz | Nv. 34 | – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia |
Mobília | Conjunto de sinalização de saída de emergência | – 1 Órgão Elétrico – 1 Polímero | Móveis decorativos | Nv. 42 | – 1 Ponto de Tecnologia |
Equipamento amigo | Farol de sela | – 20 órgãos elétricos – 20 couros – 20 lingotes – 25 fragmentos de paldium – 10 tecidos | Sela para andar com segurança no Beakon | Nv. 34 | – Pegando um Beakon – 3 pontos de tecnologia – Pal Gear Workbench |
Equipamento amigo | Sela Helzéfiro | – 20 órgãos elétricos – 30 couros – 30 fragmentos de paldium – 10 tecidos – 30 lingotes refinados | Sela para montar Helzephyr com segurança | Nv. 33 | – Pegando um Helzephyr – 4 pontos de tecnologia – Pal Gear Workbench |
Equipamento amigo | Luvas de Jolthog | – 5 Órgãos Elétricos – 5 Fragmentos de Páldio – 5 Panos | Luvas especiais para manusear Jolthog. | Nv. 8 | – Pegando um Jolthog – 1 ponto de tecnologia – Pal Gear Workbench |
Equipamento amigo | Sela Rayhound | – 15 Órgão Elétrico – 20 Couro – 20 Lingote – 25 Fragmento de Paldium – 20 Couro | Sela para montar Rayhound com segurança | Nv. 26 | – Pegando um Rayhound – 2 pontos de tecnologia – Pal Gear Workbench |
Equipamento amigo | Sela Suzaku | – 20 órgãos elétricos – 20 couros – 20 lingotes – 25 fragmentos de paldium – 10 tecidos | Sela para montar Suzaku com segurança | Nv. 40 | – Pegando um Suzaku – 4 pontos de tecnologia – Pal Gear Workbench |
Equipamento amigo | Selim Univolt | – 10 Órgãos Elétricos – 10 Couros – 5 Lingotes – 15 Fragmentos de Páldio | Selim para andar com segurança no Univolt | Nv. 14 | – Pegando um Univolt – 1 ponto de tecnologia – Pal Gear Workbench |
Arma | Granada de choque | – 1 Órgão Elétrico – 10 Fibras – 10 Pedras | Arma de combate de médio alcance que detona com o impacto, causando dano e eletrizando o ambiente | Nv. 32 | – 2 pontos de tecnologia – Bancada de armas |
Arma | Bastão de choque | – 20 órgãos elétricos – 20 lingotes | Arma de curto alcance que envia um choque elétrico ao contato. | Nv. 22 | – 2 Pontos de Tecnologia – Bancada de Trabalho de Alta Qualidade |
Outro | Pilar Elétrico | – 30 órgãos elétricos – 100 lingotes – 20 placas de circuito | Melhora a eficiência da geração de eletricidade dos Pals | Nv. 48 | – 2 Pontos de Tecnologia |
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