Como obter e cultivar órgãos elétricos em Palworld

Como obter e cultivar órgãos elétricos em Palworld

Os Órgãos Elétricos têm um valor significativo no sistema de elaboração do Palworld, servindo como recursos essenciais para a fabricação de itens benéficos.

Palworld , um jogo que combina a clássica domesticação de monstros com intensos elementos de sobrevivência, conquistou seguidores globais. À medida que avança, espere capturar vários amigos , fortalecer sua base , enfrentar chefes formidáveis ​​e acumular recursos.

Um dos recursos mais essenciais em Palworld são os órgãos elétricos, pois eles podem ser usados ​​para criar alguns dos dispositivos mais complicados do jogo, incluindo geradores de energia e postes elétricos. Se você está se perguntando exatamente como pode obter órgãos elétricos e os melhores locais de cultivo para eles, nós ajudamos você aqui.

Conteúdo

Como obter órgãos elétricos no Palworld

A maneira mais fácil de obter Órgãos Elétricos no jogo é comprá-los no Mercador Errante por 200 Ouro cada . Este comerciante pode ser encontrado em Small Settlement, a oeste do Plateau of Beginnings, a ilha onde a maioria dos jogadores começa sua aventura.

pequeno assentamento palworld
POCKET PAIR, INC.

O Pequeno Povoado fica no lado oeste do Planalto dos Começos.

Como muitos outros recursos, os Órgãos Elétricos podem ser obtidos como itens para matar amigos específicos, no entanto, se você tiver dinheiro suficiente à sua disposição, é mais rápido comprá-los de um Mercador Errante. Se você não tiver ouro, poderá vender alguns itens para ele primeiro.

Lembre-se que se ele não estiver em lugar nenhum, significa que ele está em movimento e passará pela sua base.

Como cultivar órgãos elétricos em Palworld

Órgãos elétricos podem ser recebidos como drop ao derrotar ou capturar qualquer amigo do tipo elétrico em Palworld.

A maneira mais confiável de cultivá-los é derrotar Sparkit , o amigo do tipo elétrico mais fraco disponível no jogo. Ele pode ser encontrado tanto em um trecho vertical das Colinas Varridas pelo Vento, a oeste da Torre do Sindicato Rayne, quanto nas Dunas do Crepúsculo , o grande deserto que cerca o encontro do Chefe de Anúbis.

localização do palworld sparkit
POCKET PAIR, INC.

Os dois locais onde o Sparkit pode ser encontrado em Palworld, a fonte mais confiável de órgãos elétricos.

Embora o Sparkit seja uma escolha excelente e fácil para cultivar órgãos elétricos em Palworld, não é a única opção viável.

Aqui está a lista completa de todos os amigos do tipo elétrico que derrubarão órgãos elétricos:

  • Farol (#73)
  • Dazzi (#62)
  • Grizzbolt (#103)
  • Jolthog (#12)
  • Mossanda Lux (#33B)
  • Orserk (#106)
  • Cão de caça (#60)
  • Luz Relaxauro (#85B)
  • Faísca (#7)
  • Univolt (#56)

Para otimizar o processo de cultivo de Órgãos Elétricos, é recomendado montar um Pal móvel como Eikthyrdeer ou Nitewing. Isso irá acelerar bastante a rapidez com que você pode alcançar e encadear inimigos para coletar materiais.

Para que são usados ​​os órgãos elétricos no Palworld?

Ao contrário de alguns materiais, os Órgãos Elétricos são usados ​​para muitas coisas no Palworld. Alguns podem ser triviais, como lâmpadas decorativas ou lustres, enquanto outros são cruciais para o desenvolvimento do jogo, como geradores de energia ou armas.

Aqui estão todas as receitas que requerem Órgãos Elétricos no jogo:

CATEGORIA ITEM INGREDIENTES USAR NÍVEL TECNOLOGIA NECESSÁRIA
Defesas Mina Elétrica – 2 Órgãos Elétricos – 5 Lingotes Eletrocuta qualquer um que pisar nele Nv. 33 – 2 Pontos de Tecnologia
A infraestrutura Gerador de energia – 20 órgãos elétricos – 50 lingotes Eletricidade do Storages Pal para alimentar sua base Nv. 26 – 3 pontos de tecnologia
Iluminação Candeeiro de pé castanho antigo – 3 Órgãos Elétricos – 30 Madeiras – 3 Pregos Uma lâmpada decorativa que fornece luz Nv. 34 – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia
Iluminação Candeeiro de pé vermelho antigo – 3 Órgãos Elétricos – 30 Madeiras – 3 Pregos Uma lâmpada decorativa que fornece luz Nv. 34 – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia
Iluminação Lâmpada de teto – 3 Órgãos Elétricos – 20 Lingotes – 3 Pregos Uma lâmpada decorativa que fornece luz Nv. 27 – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia
Iluminação Lustre – 3 Órgãos Elétricos – 30 Madeiras – 3 Pregos Uma lâmpada decorativa que fornece luz Nv. 34 – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia
Iluminação Lâmpada de rua dupla – 3 Órgãos Elétricos – 20 Lingotes – 3 Pregos Uma lâmpada decorativa que fornece luz Nv. 40 – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia
Iluminação Lâmpada – 3 Órgãos Elétricos – 20 Madeiras – 10 Lingotes – 3 Pregos Uma lâmpada decorativa que fornece luz Nv. 26 – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia
Iluminação Lâmpada de rua retrô – 3 Órgãos Elétricos – 20 Lingotes – 3 Pregos Uma lâmpada decorativa que fornece luz Nv. 40 – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia
Iluminação Lâmpada de rua simples – 3 Órgãos Elétricos – 20 Lingotes – 3 Pregos Uma lâmpada decorativa que fornece luz Nv. 40 – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia
Iluminação Candeeiro de rua elegante – 3 Órgãos Elétricos – 20 Lingotes – 3 Pregos Uma lâmpada decorativa que fornece luz Nv. 40 – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia
Iluminação Lâmpada de parede – 3 Órgãos Elétricos – 30 Madeiras – 3 Pregos Uma lâmpada decorativa que fornece luz Nv. 34 – Requer um gerador de energia para funcionar – 1 ponto de tecnologia
Mobília Conjunto de sinalização de saída de emergência – 1 Órgão Elétrico – 1 Polímero Móveis decorativos Nv. 42 – 1 Ponto de Tecnologia
Equipamento amigo Farol de sela – 20 órgãos elétricos – 20 couros – 20 lingotes – 25 fragmentos de paldium – 10 tecidos Sela para andar com segurança no Beakon Nv. 34 – Pegando um Beakon – 3 pontos de tecnologia – Pal Gear Workbench
Equipamento amigo Sela Helzéfiro – 20 órgãos elétricos – 30 couros – 30 fragmentos de paldium – 10 tecidos – 30 lingotes refinados Sela para montar Helzephyr com segurança Nv. 33 – Pegando um Helzephyr – 4 pontos de tecnologia – Pal Gear Workbench
Equipamento amigo Luvas de Jolthog – 5 Órgãos Elétricos – 5 Fragmentos de Páldio – 5 Panos Luvas especiais para manusear Jolthog. Nv. 8 – Pegando um Jolthog – 1 ponto de tecnologia – Pal Gear Workbench
Equipamento amigo Sela Rayhound – 15 Órgão Elétrico – 20 Couro – 20 Lingote – 25 Fragmento de Paldium – 20 Couro Sela para montar Rayhound com segurança Nv. 26 – Pegando um Rayhound – 2 pontos de tecnologia – Pal Gear Workbench
Equipamento amigo Sela Suzaku – 20 órgãos elétricos – 20 couros – 20 lingotes – 25 fragmentos de paldium – 10 tecidos Sela para montar Suzaku com segurança Nv. 40 – Pegando um Suzaku – 4 pontos de tecnologia – Pal Gear Workbench
Equipamento amigo Selim Univolt – 10 Órgãos Elétricos – 10 Couros – 5 Lingotes – 15 Fragmentos de Páldio Selim para andar com segurança no Univolt Nv. 14 – Pegando um Univolt – 1 ponto de tecnologia – Pal Gear Workbench
Arma Granada de choque – 1 Órgão Elétrico – 10 Fibras – 10 Pedras Arma de combate de médio alcance que detona com o impacto, causando dano e eletrizando o ambiente Nv. 32 – 2 pontos de tecnologia – Bancada de armas
Arma Bastão de choque – 20 órgãos elétricos – 20 lingotes Arma de curto alcance que envia um choque elétrico ao contato. Nv. 22 – 2 Pontos de Tecnologia – Bancada de Trabalho de Alta Qualidade
Outro Pilar Elétrico – 30 órgãos elétricos – 100 lingotes – 20 placas de circuito Melhora a eficiência da geração de eletricidade dos Pals Nv. 48 – 2 Pontos de Tecnologia

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