O Xbox Game Pass revelou um novo recurso empolgante feito sob medida para membros Ultimate que promete transformar as experiências de jogo por meio de streaming. Atualmente disponível para um grupo seleto, ele será lançado para usuários adicionais no próximo ano. Esse desenvolvimento é particularmente significativo à luz das preocupações contínuas dentro da comunidade de jogos sobre o estado dos jogos de console.
Atualmente, o Xbox Game Pass oferece vários níveis de assinatura. Embora o novo recurso de streaming seja inicialmente exclusivo para assinantes Ultimate, os Xbox Insiders nos anéis Alpha Skip-Ahead ou Alpha também podem tirar proveito dele. Chamado de “Stream Your Own Game”, esse recurso está atualmente acessível em quase 28 países.
O Game Pass está testando uma nova maneira de transmitir jogos
Transmita jogos que não estão no Game Pass
Anteriormente, os jogadores só podiam utilizar o Cloud Streaming para títulos incluídos na biblioteca do Game Pass, desde que tivessem uma assinatura ativa. O Cloud Streaming oferecia aos jogadores a chance de aproveitar títulos suportados de praticamente qualquer local, desde que tivessem uma conexão estável com a Internet , seja em um console, PC ou dispositivo móvel. Esse recurso já foi bem recebido, mas os próximos aprimoramentos prometem funcionalidade ainda maior.
O recurso recém-lançado “Stream Your Own Game” permite que os jogadores transmitam qualquer jogo compatível que possuam, mesmo que não faça parte do catálogo do Game Pass . Inicialmente lançado em novembro para assinantes Ultimate e Insiders para uso em dispositivos móveis e PCs, esse recurso agora foi estendido para consoles também. Uma biblioteca em expansão de jogos suportados é antecipada conforme o Cloud Gaming integra mais títulos.
Títulos notáveis disponíveis para streaming incluem jogos populares como Assassin’s Creed Mirage, Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws e The Witcher 3: Wild Hunt. Embora o acesso a esse recurso seja atualmente limitado, um lançamento mais amplo é esperado até 2025.
Por que não fazer mais streaming de jogos no Game Pass é ótimo
Mais opções para jogadores com espaço limitado
A capacidade de transmitir títulos que não sejam do Game Pass no Xbox é um avanço significativo que provavelmente será adotado pelos jogadores. Esse recurso alivia a necessidade dos jogadores baixarem arquivos de jogos enormes, um problema especialmente pertinente considerando lançamentos recentes como Indiana Jones & The Great Circle e STALKER 2, ambos lançados com arquivos excedendo 130 GB.
À medida que o armazenamento do console se torna cada vez mais limitado, a capacidade de alternar entre vários jogos sem ter que comprometer um precioso espaço de armazenamento pode melhorar drasticamente a experiência do usuário. Jogadores que desejam experimentar novos títulos sem o risco de sacrificar toda a sua biblioteca podem se beneficiar muito com os avanços do Cloud Gaming.
Se o processo de streaming for executado sem problemas, ele pode revolucionar a forma como os usuários gerenciam o aumento do tamanho dos arquivos de jogos. Além disso, para jogadores que inicialmente experimentaram um título enquanto ele estava disponível no Game Pass, a capacidade de continuar sua jornada via streaming significa menos aborrecimentos em termos de organização do disco rígido.
Quando o novo recurso do Game Pass se tornará oficial?
Quando estará disponível para todos?
O recurso está programado para se tornar amplamente acessível em algum momento de 2025; no entanto, o cronograma exato permanece especulativo. Os testes atuais visam avaliar o desempenho do sistema e resolver quaisquer falhas potenciais. Experiências anteriores com Cloud Streaming no Game Pass indicaram problemas de atraso, que podem ser o foco principal durante os testes.
Felizmente, a Microsoft acumulou dados consideráveis sobre a funcionalidade de streaming e, dada a rápida expansão de dispositivos móveis e PC para consoles, uma implementação mais rápida parece provável. O plano é que o acesso inicial seja estendido a todos os assinantes do Game Pass e Insiders, eventualmente alcançando o público mais amplo.
Se os testes continuarem em uma trajetória positiva, os usuários poderão ter acesso mais cedo do que tarde. Com a movimentada temporada de férias se aproximando, um influxo de dados de uso pode acelerar o avanço desse recurso. Com alguma sorte, todos podem esperar acesso total até o final do primeiro trimestre de 2025, embora um lançamento no verão também seja uma possibilidade.
Embora ninguém na Microsoft possa confirmar uma data precisa, o rápido progresso da iniciativa sugere perspectivas animadoras. O futuro desse recurso de streaming para Xbox é inegavelmente promissor.
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