O conceito humorístico de Elden Ring Nightreign ilustra o jogo como um modelo de serviço ao vivo

O conceito humorístico de Elden Ring Nightreign ilustra o jogo como um modelo de serviço ao vivo

Visão geral

  • Um fã de Elden Ring: Nightreign criou um modelo representando possíveis microtransações em uma versão hipotética de serviço ao vivo do jogo.
  • Apesar da prática comum de modelos de serviço ao vivo em jogos, Elden Ring: Nightreign oferecerá um pacote completo com conteúdo desbloqueável disponível no lançamento.
  • A comunidade gamer prefere amplamente essa abordagem em vez de um modelo de serviço ao vivo, traçando paralelos com a bem-sucedida franquia Monster Hunter da Capcom .

A revelação de Elden Ring: Nightreign durante o The Game Awards deste ano pegou muitos de surpresa, principalmente entre os fãs do gênero Soulslike. Um fã, conhecido como Aromatic_Assist_3825, apresentou com humor um mock-up de como as microtransações multijogador poderiam parecer se fossem enquadradas como um jogo de serviço ao vivo. Esta fan art ganhou força dentro da comunidade, exemplificando a tendência popular de parodiar o conceito de serviço ao vivo em um mercado cada vez mais saturado. No entanto, ao contrário do que alguns podem esperar, Elden Ring: Nightreign está definido para oferecer uma experiência totalmente abrangente desde o início, evitando o modelo de serviço ao vivo.

Originalmente lançado em 2022, Elden Ring foi seguido pela expansão Shadow of the Erdtree em 2024. O novo título multijogador permitirá que os jogadores escolham entre oito personagens distintos enquanto enfrentam oito tipos de chefes formidáveis. Notavelmente, Elden Ring: Nightreign diverge da narrativa tradicional estabelecida pela FromSoftware, introduzindo um universo compartilhado com outros títulos, ao mesmo tempo em que é uma experiência multijogador distinta. Há rumores de que o Nameless King de Dark Souls 3 está entre os inimigos, e os jogadores podem esperar revisitar as icônicas Lands Between, embora por meio de um enredo separado, adaptado para esta edição.

A visão criativa de um fã para Nightreign

Imagem vazada do passe Elden da 1ª temporada para Nightreign!! por u/Aromatic_Assist_3825 em Eldenring

O design inovador de Elden Ring: Nightreign apresenta uma estrutura de três dias com o objetivo de enriquecer as experiências dos jogadores por meio da dinâmica de exploração diurna e noturna. Os jogadores se envolverão em encontros emocionantes à noite enquanto exploram durante o dia. Esta decisão de design atraiu muita apreciação entre os jogadores, que estão satisfeitos que a FromSoftware tenha optado por não ter uma estrutura de serviço ao vivo. As discussões no Reddit destacaram a ausência de passes de batalha e microtransações, levando muitos a fazer comparações entre Nightreign e Monster Hunter . Além disso, alguns fãs o comparam a Sekiro: Shadows Die Twice , vendo-o como um empreendimento experimental que pode influenciar títulos futuros.

Elden Ring: design de personagens de Nightreign
Elden Ring: Encontro do Chefe Nightreign
Personagens e chefes de Elden Ring: Nightreign
Arte oficial de Elden Ring: Nightreign
Imagem de imprensa para Elden Ring: Nightreign

À medida que a expectativa aumenta para seu lançamento previsto para 2025, Elden Ring: Nightreign está definido para sediar um teste de jogo em rede que oferecerá a um grupo seleto de jogadores a chance de visualizar a mecânica e os recursos do jogo com antecedência. Embora a data exata de lançamento permaneça sem ser anunciada, o trailer extenso e a cobertura recente prometem uma narrativa independente envolvente junto com elementos de jogo inovadores, incluindo uma nova abordagem para Spirit Ashes.

Fonte e Imagens

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