A escolha mais controversa de Indiana Jones & The Great Circle explicada: por que faz todo o sentido

A escolha mais controversa de Indiana Jones & The Great Circle explicada: por que faz todo o sentido

O título mais recente, Indiana Jones and The Great Circle , gerou debate na comunidade gamer, mas o que alguns consideram uma falha pode, na verdade, servir como uma força fundamental. A perspectiva em primeira pessoa do jogo inicialmente levantou sobrancelhas entre os jogadores, muitos dos quais acreditavam que o gênero de aventura é mais adequado para visões em terceira pessoa. A desenvolvedora MachineGames, embora experiente em design em primeira pessoa, criou uma jogabilidade em The Great Circle que transcende o mero hábito. Na verdade, o ponto de vista em primeira pessoa aprimora a experiência geral do jogo ao se alinhar perfeitamente com a imersão pretendida que os jogadores buscam.

Situado na linha do tempo entre Raiders of The Lost Ark e The Last Crusade , The Great Circle marca o retorno de Indiana Jones aos consoles modernos pela primeira vez desde o lançamento de Indiana Jones and the Staff of Kings em 2009 no Wii e outras plataformas. Para muitos fãs desse personagem icônico, a expectativa era alta. No entanto, o foco exclusivo em uma perspectiva de primeira pessoa inicialmente moderou a excitação. Apesar das preferências variadas, está claro que essa decisão de design aumenta significativamente o apelo e a funcionalidade do jogo.

Por que Indiana Jones & The Great Circle se destaca na primeira pessoa

Experimente a emoção de se tornar Indiana Jones

Uma imagem relacionada a Indiana Jones e The Great Circle

Inicialmente recebida com ceticismo, a decisão de adotar uma perspectiva em primeira pessoa agora é justificável, pois mergulha os jogadores diretamente no mundo de Indiana Jones. No cenário atual dos jogos de aventura, onde o ponto de vista em terceira pessoa domina, The Great Circle quebra o molde. Essa nova abordagem permite que os jogadores se sintam como se fossem Thompson, resolvendo enigmas antigos enquanto se afastam das irritantes dicas automáticas frequentemente vistas em outros títulos.

Embora o jogo ocasionalmente mude para perspectivas de terceira pessoa durante sequências de plataforma para interações aprimoradas, a experiência primária permanece fundamentada nos olhos de Indiana Jones, amplificando significativamente a imersão. Os jogadores atravessam ruínas antigas e se envolvem em descobertas sem distração, estabelecendo sua singularidade dentro da franquia e dos jogos modernos como um todo. Ao contrário de Indiana Jones and the Infernal Machine de 1999, que buscava emular Tomb Raider , The Great Circle corajosamente esculpe sua própria identidade.

Revelando pontos fortes através de uma lente de primeira pessoa

Uma escolha controversa que melhora a jogabilidade

Indiana Jones lutando contra inimigos
Imagem personalizada por Katarina Cimbaljevic

O ponto de vista em primeira pessoa amplifica inesperadamente a experiência de aventura ao mostrar o que torna The Great Circle realmente especial. Os jogadores embarcam em uma jornada que lembra Dishonored , onde furtividade e exploração são fundamentais, juntamente com elementos de simulação leves e imersivos para uma experiência envolvente. O combate exagerado e bem-humorado — como bater em inimigos com um violino — se traduz notavelmente bem nessa perspectiva, espelhando a comédia física icônica dos filmes de Indiana Jones.

Além disso, o design em primeira pessoa oferece vantagens técnicas sutis que melhoram a fluidez do jogo. Notavelmente, as transições entre cutscenes e o jogo ativo parecem mais perfeitas. Ao contrário dos jogos tradicionais em terceira pessoa, onde tais mudanças podem interromper a imersão, The Great Circle mantém o envolvimento do jogador ao longo de vários momentos cinematográficos, demonstrando sua inteligência nas escolhas de design.

Destacando-se da série Uncharted

Como a perspectiva diferencia o Grande Círculo

Indiana Jones ao lado de personagens de Uncharted e The Last of Us
Imagem personalizada por Katarina Cimbaljevic

A escolha de uma perspectiva em primeira pessoa não apenas distingue Indiana Jones e The Great Circle de seus concorrentes do gênero, particularmente a renomada série Uncharted , mas também facilita uma experiência de jogo única. Enquanto Uncharted é ancorado em narrativas históricas e arqueológicas contadas por uma lente de terceira pessoa, The Great Circle oferece aos jogadores um ponto de vista inteiramente novo através do qual eles incorporam o amado personagem. Essa transição de espectador para participante convida os jogadores a mergulharem mais fundo no mundo de Indiana Jones, transformando momentos cinematográficos em aventuras pessoais.

Concluindo, Indiana Jones and The Great Circle surge como uma entrada formidável no cenário moderno de jogos de aventura, principalmente devido à sua ousada perspectiva em primeira pessoa. O jogo não só permite que os jogadores habitem a persona do próprio Indiana Jones, mas também se diferencia com sucesso de títulos semelhantes. No final das contas, a escolha da perspectiva promove uma experiência imersiva que merece apreciação em vez de controvérsia.

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