Por décadas, as propriedades intelectuais (IPs) de primeira parte foram a pedra angular do modelo de negócios da PlayStation . Embora a marca tenha sido lançada com alguns exclusivos de console notáveis, foi somente na sexta e sétima gerações de jogos que a PlayStation aumentou significativamente seus investimentos em estúdios de primeira parte. Franquias icônicas como God of War , Uncharted e Gran Turismo surgiram como títulos essenciais que contribuíram muito para as vendas de console.
Na última década, o foco do PlayStation em desenvolver títulos first-party robustos se intensificou, apresentando jogos como The Last of Us , Spider-Man , God of War , Ghost of Tsushima , Horizon e, mais recentemente, Astro Bot . Essas franquias não apenas destacaram as capacidades do hardware do PlayStation, mas também impulsionaram as vendas do sistema. Com o recente anúncio da Naughty Dog de um novo IP, parece que a estratégia first-party do PlayStation está pronta para continuar evoluindo, potencialmente marcando o início de uma era transformadora para seus estúdios.
O impacto de Intergalactic: The Heretic Prophet no PlayStation Studios
Como Intergalactic: The Heretic Prophet pode mostrar a versatilidade da Naughty Dog
A Naughty Dog ostenta um portfólio diversificado de jogos ao longo de sua história. O estúdio começou com um punhado de títulos educacionais e esportivos antes de alcançar o sucesso comercial com Rings of Power e Way of the Warrior no início dos anos 90. O lançamento de Crash Bandicoot em 1996 , um adorado jogo de plataforma exclusivo para PlayStation, marcou uma reviravolta significativa para o estúdio.
De 1996 a 1999, a Naughty Dog lançou três entradas primárias na série Crash Bandicoot junto com um spin-off de corrida. No entanto, o estúdio logo mudou para focar inteiramente em uma nova franquia, Jak and Daxter , abrangendo quatro anos antes de lançar a série Uncharted de 2007 a 2011 e introduzir The Last of Us em 2013.
Nas últimas três décadas, a Naughty Dog demonstrou repetidamente sua adaptabilidade, transitando de plataformas de mascotes caprichosos para narrativas expansivas de ação-aventura e ação-furtividade sérias. Com o próximo lançamento de Intergalactic: The Heretic Prophet , o estúdio está se aventurando na ficção científica retrofuturista, um movimento que pode inspirar outros estúdios PlayStation a adotar novas direções criativas.
Intergalactic: O catalisador para novas propriedades intelectuais do PlayStation?
Em maio de 2023, a Sony revelou sua ambição de alocar 50% do orçamento do PlayStation Studios para novos IPs, com a metade restante dedicada a franquias estabelecidas. Intergalactic: The Heretic Prophet pode ser apenas o começo de uma onda emocionante de novos conteúdos.
Além disso, estúdios como Haven estão trabalhando em Fairgames , enquanto o cofundador da Media Molecule, Mark Healey, revelou seu empreendimento de um novo IP durante uma entrevista na Minnmax. O Bend Studio deu a entender um novo projeto, e a Housemarque confirmou que eles também estão elaborando um novo título, já em março de 2022.
Rumores sugerem que o Santa Monica Studio pode diversificar seu trabalho em God of War para desenvolver um novo IP sob a orientação de Cory Barlog. O sucesso antecipado de Intergalactic da Naughty Dog pode de fato anunciar uma nova era para o cenário de IP do PlayStation.
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