Após um longo hiato, a Naughty Dog revelou oficialmente seu mais recente projeto, Intergalactic: The Heretic Prophet , durante o The Game Awards 2024. Este novo título vem dos mesmos desenvolvedores talentosos que nos trouxeram séries icônicas do PlayStation, como Uncharted e The Last of Us. Situado em um universo alternativo futurista onde as viagens intergalácticas começaram na década de 1980, este jogo de ação e aventura de ficção científica promete uma estética retrofuturística única, que lembra títulos como Far Cry 3: Blood Dragon e Cyberpunk 2077.
Como o primeiro novo IP da Naughty Dog em mais de uma década, Intergalactic: The Heretic Prophet começou sua jornada de desenvolvimento em 2020. Embora os detalhes permaneçam escassos e uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada, a estrutura narrativa parece promissora. O jogo gira em torno de um caçador de recompensas experiente chamado Jordan A. Mun. Em busca do sindicato criminoso conhecido como Five Aces, ele se encontra preso em Sempiria, um planeta desolado povoado por robôs, onde a sobrevivência se torna um desafio crítico. No entanto, detalhes específicos sobre a mecânica de jogo permanecem indefinidos.
Jogabilidade limitada no trailer de revelação
Embora o trailer de revelação de Intergalactic: The Heretic Prophet tenha sido visualmente impressionante, ele forneceu insights mínimos sobre a jogabilidade. O teaser de quatro minutos mostrou principalmente o protagonista, Jordan, com apenas momentos fugazes de jogabilidade real. Mais notavelmente, o encontro de Jordan com um robô hostil colossal marcou o destaque do trailer; no entanto, a filmagem concluiu abruptamente antes que qualquer ação substancial fosse apresentada.
Uma mudança na dinâmica do jogo
Os vislumbres limitados da jogabilidade sugerem um afastamento notável da mecânica tradicional de tiro em terceira pessoa da Naughty Dog. Títulos como Uncharted e The Last of Us enfatizaram fortemente o combate à distância e empregaram sistemas de cobertura dinâmicos para envolver os jogadores. Em contraste, Intergalactic parece priorizar o combate corpo a corpo, como indicado por Jordan empunhando uma espada de energia vermelha impressionante tanto na arte promocional quanto nas filmagens correspondentes. Embora seja provável que o jogo ainda incorpore armas de fogo e outras armas de longo alcance, sua importância pode ser minimizada em comparação com lançamentos anteriores.
Rumores recentes sugerem que Intergalactic: The Heretic Prophet contará com sistemas de gameplay avançados que garantem aos jogadores maior liberdade. Um apresentador do Minmaxx Show alegou ter informações privilegiadas sugerindo que a autonomia do jogador será um aspecto significativo do jogo. Essa noção foi ainda mais apoiada por Neil Druckmann, o diretor do jogo, que declarou em um anúncio do PlayStation Blog que o título ofereceria a experiência de gameplay mais complexa já produzida pela Naughty Dog.
Potencial para Excelência
A Naughty Dog tem sido elogiada há muito tempo por sua notável mecânica de combate em terceira pessoa. Se Intergalactic: The Heretic Prophet inovar com sucesso nas fórmulas de jogabilidade estabelecidas do estúdio, ele pode emergir como uma referência definitiva no gênero de ação e aventura. Os fãs estão ansiosos para ver como essa nova direção se desenrola, e com o pedigree dos desenvolvedores por trás dela, as expectativas são compreensivelmente altas.
Deixe um comentário