Visão geral de Intergalactic: The Heretic Prophet
- O próximo título da Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet , parece mudar o foco do combate tradicional à distância para uma ênfase maior na mecânica de combate corpo a corpo.
- O trailer de revelação do jogo apresenta com destaque uma lâmina vermelha de ficção científica, sugerindo que o combate corpo a corpo terá um papel central.
- Essa nova direção pode sinalizar uma transformação no design de combate da Naughty Dog, indicando uma possível evolução em sua abordagem de jogo.
Durante o Game Awards de 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet foi revelado, marcando uma nova propriedade intelectual intrigante da renomada desenvolvedora Naughty Dog, conhecida por sucessos como Uncharted e The Last of Us . Embora o trailer de revelação ofereça insights mínimos sobre a jogabilidade, ele sugere de forma tentadora mudanças significativas na mecânica de combate.
O combate mostrado no trailer, embora limitado, sugere uma mudança dos métodos familiares de engajamento que são característicos dos jogos anteriores da Naughty Dog. Isso pode redefinir como os jogadores interagem durante o gameplay, particularmente em cenários de combate corpo a corpo.
Red Blade da Intergalactic: Uma nova direção para a Naughty Dog
Estilo de combate da Naughty Dog: um legado de tiroteio
A Naughty Dog historicamente centrou sua mecânica de combate em torno de encontros de longo alcance. Em seus títulos emblemáticos como Uncharted e The Last of Us , os jogadores normalmente enfrentam inimigos à distância usando várias armas de fogo. Embora esses jogos incorporem opções de combate corpo a corpo, eles geralmente servem como mecânica secundária, com os jogadores optando por armas de longo alcance para os encontros.
Na série Uncharted , o combate corpo a corpo existe, mas é relativamente simples, muitas vezes dependente de pressionamentos básicos de botões. Em The Last of Us , os jogadores são ainda mais encorajados a manter distância dos inimigos, devido à natureza letal dos Infectados. Embora o combate corpo a corpo seja uma opção, ele também carece de profundidade, pois os sistemas tendem a ser diretos e não muito criativos.
Intergaláctico: Uma potencial redefinição do combate
Em forte contraste, Intergalactic: The Heretic Prophet parece pender fortemente para o combate corpo a corpo. O trailer de revelação mostra predominantemente o protagonista brandindo uma lâmina vermelha distinta, inspirada em ficção científica, deixando a natureza do combate à distância amplamente inexplorada. Embora seja razoável supor que algumas capacidades de longo alcance existirão, com base na arte principal e nas exibições iniciais, o combate corpo a corpo parece definido para ocupar o centro do palco.
A Naughty Dog tem um histórico de criar cenários de combate envolventes e emocionantes, mas muito disso decorreu de seu foco em jogabilidade de longo alcance em franquias anteriores. À medida que os desenvolvedores entram no território relativamente desconhecido da mecânica centrada no combate corpo a corpo, o sucesso dependerá da criação de uma experiência de combate responsiva e fluida. A questão permanece: a Intergalactic pode estabelecer um novo paradigma de jogabilidade para a Naughty Dog, demonstrando que eles podem se destacar igualmente no reino do combate corpo a corpo?
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