
Visão geral
- Pedido de desculpas do diretor: o diretor da InZOI reconhece os problemas de lançamento e se compromete com melhorias contínuas.
- Marco do jogador: InZOI supera The Sims 4 em engajamento do jogador, mas enfrenta reações negativas por instabilidade e escassez de conteúdo.
- Remoção do DRM do Denuvo: Kim elimina o DRM do Denuvo após preocupações dos jogadores e convida você a dar feedback via Discord.
O diretor do InZOI Hyungjun “Kjun”Kim recentemente foi às redes sociais para abordar as frustrações dos jogadores após o lançamento do acesso antecipado do jogo de simulação de vida. Apesar de sua impressionante contagem de jogadores e avaliações favoráveis no Steam, muitos usuários relataram problemas técnicos e expressaram insatisfação com as ofertas de conteúdo atuais. Kim garantiu aos jogadores que a equipe de desenvolvimento está comprometida em aprimorar a experiência de jogo.
Lançado em acesso antecipado para PC em 27 de março de 2025, InZOI rapidamente ganhou força, acumulando mais de 72.000 jogadores simultâneos em apenas 24 horas. Esse número o coloca à frente do The Sims 4, que registrou um pico de 38.000 jogadores no mesmo período, marcando InZOI como um competidor formidável no gênero de simulação de vida.
No entanto, a excitação em torno de seu lançamento foi temperada por relatos de travamentos frequentes e uma escassez percebida de conteúdo envolvente. Em seu pedido de desculpas postado no Twitter, Kim comparou a alegria de observar os jogadores explorando o InZOI ao orgulho de um pai pela primeira apresentação de uma criança no jardim de infância, reconhecendo que a fase inicial do jogo não foi isenta de desafios. Ele prometeu continuar integrando o feedback dos jogadores em atualizações futuras, afirmando: “Entendo que o jogo pode parecer instável e incompleto às vezes devido ao nosso esforço para incluir suas ideias valiosas”.Ele também mencionou que sua equipe tiraria um tempo de inatividade para recarregar as energias após o árduo ciclo de desenvolvimento que levou ao lançamento do acesso antecipado.
Diretor Kim expressa descontentamento com o lançamento de acesso antecipado do InZOI
Carta de Kjun — Olá, criadores. Quero expressar minha sincera gratidão pelo amor e apoio esmagadores que vocês demonstraram para com o InZOI. Estou totalmente ciente de que, devido às muitas deficiências do jogo, alguns de vocês podem ter sofrido travamentos ou achado o conteúdo disponível insuficiente…pic.twitter.com/9LF3gMmmbT — inZOI (@PlayinZOI) 29 de março de 2025
O sincero pedido de desculpas de Kim ressoou com muitos jogadores, especialmente aqueles que sentiram que nenhum perdão era necessário. Junto com seu compromisso de melhorar a estabilidade e o desempenho do InZOI por meio de atualizações regulares, Kim encorajou os jogadores a compartilharem seus pensamentos por meio do próximo canal do Discord. Enquanto alguns jogadores criticaram as avaliações mais negativas, argumentando que elas ignoram a essência do acesso antecipado, muitos ainda estão ansiosamente antecipando a compatibilidade do jogo com o Steam Deck.





Enquanto a equipe de desenvolvimento trabalha diligentemente para corrigir bugs e expandir as ofertas de conteúdo, a editora Krafton abordou as preocupações dos jogadores em relação ao controverso software anti-adulteração Denuvo. Respondendo às preocupações sobre potenciais problemas de desempenho ou danos a dispositivos SSD, Kim confirmou que o Denuvo seria removido do jogo, oferecendo segurança a muitos fãs ansiosos.
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