Khazan, o Primeiro Berserker: Guia Definitivo para Derrotar o Chefe Aratra

Khazan, o Primeiro Berserker: Guia Definitivo para Derrotar o Chefe Aratra

Aratra é o quinto chefe principal em The First Berserker: Khazan, servindo como um dos obstáculos críticos antes de desbloquear o Ferreiro para a criação de itens exclusivos. Este inimigo formidável é uma aranha gigante localizada nas profundezas da Caverna Skoffa, uma região repleta de vários inimigos zumbis e aranhas que cospem veneno. O desafio se intensifica conforme os jogadores atravessam um lago tóxico que leva até Aratra, que possui ataques potentes de veneno e veneno. Felizmente, a aranha tem fraquezas notáveis ​​que podem ser exploradas.

Para aqueles que aprimoraram suas habilidades e escolheram suas armas sabiamente, Aratra pode não apresentar tanta dificuldade em comparação a chefes anteriores como Volbaino. Pessoalmente, achei o uso da Lança particularmente eficaz, especialmente ao focar em estratégias de regeneração de Resistência e Stamina. A tática principal é se posicionar atrás de Aratra com frequência e causar dano substancial ao seu grande abdômen.

Onde encontrar Aratra em The First Berserker: Khazan

Aratra está no fundo da caverna de Scoffa

O Primeiro Berserker: Khazan Aratra, chefe aranha

Navegar pela Caverna Scoffa prova ser perigoso e muitas vezes frustrante. Muitos níveis superiores da caverna apresentam buracos no chão que podem pegar jogadores desavisados ​​desprevenidos. Os jogadores encontrarão hordas de zumbis em movimento lento nessas seções, exigindo cautela para evitar serem sobrecarregados.

Conforme você avança mais fundo na Caverna Scoffa, você eventualmente chegará às Profundezas Envenenadas, apropriadamente chamadas. Esta área é essencialmente uma piscina tóxica, oferecendo pontos seguros limitados para Khazan se defender contra várias aranhas.Sobreviver a esta manopla e evitar envenenamento mortal o levará ao Bottom of the Cave Nexus, onde Aratra reside atrás de uma formidável barreira de neblina.

Como derrotar Aratra

Ataque o abdômen de Aratra por trás para causar o máximo de dano em pontos fracos

Nenhum
Nenhum
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Aratra apresenta uma variedade de ataques que podem ser contornados com a consciência e estratégia corretas. A ameaça mais significativa vem de seus ataques de perna, particularmente um que ocorre imediatamente após um grito alto. Este ataque pode ser difícil de prever devido à sua natureza errática e culmina em um perigoso ataque de ataque.

Durante a batalha, é crucial manobrar em volta de Aratra para ganhar vantagem por trás. Mirar no abdômen grande da aranha fornece ampla oportunidade para causar dano, graças a várias vulnerabilidades. No entanto, os jogadores devem permanecer alertas; Aratra pode enredá-lo com teias, seguido por um rápido ataque.

Espere uma combinação de ataques seguidos por breves cooldowns, permitindo que você se reposicione para causar dano significativo. Esteja ciente de que se você se aventurar muito perto enquanto estiver atrás dela, ela pode pular para longe. Aratra também libera bolas de veneno que criam um acúmulo considerável de veneno, então esquivar-se estrategicamente é essencial. Quando sua saúde cair para cerca de 75%, observe-a subir a parede — um sinal de sua segunda fase.

“À medida que a saúde de Aratra diminui, ela recua e regenera seus segmentos perdidos.”

Durante esta fase, você pode desmantelar partes do corpo dela, reduzindo significativamente suas opções de ataque. Persista em mirar no abdômen dela enquanto permanece vigilante para movimentos de ataque de retorno. Se você estiver lutando contra efeitos de veneno durante o encontro, aproveite itens de resistência a veneno, como Elixires, do seu inventário para reforçar suas defesas.

Recompensas por derrotar Aratra

Você está um passo mais perto de criar armas no ferreiro

O Primeiro Berserker: Khazan Aratra recompensas

Após derrotar Aratra, os jogadores ajudarão Elemaine a libertar Qazumaka de sua prisão na teia. Depois disso, Qazumaka pode ser encontrada na Fenda, oferecendo a missão bônus Herança do Ferreiro, que é essencial para obter acesso total ao Ferreiro em The First Berserker: Khazan. Essa conquista é sem dúvida a recompensa mais gratificante por superar Aratra. Além disso, os jogadores podem esperar saques valiosos, incluindo duas peças aleatórias do cobiçado conjunto Devorador da Escuridão e potencialmente a Perna de Aranha Comedora de Homens, permitindo a criação de vários itens do recém-acessível Ferreiro.

Além disso, os jogadores receberão 93.500 Lacrima substanciais, junto com algum ouro e duas Transmutation Mists. Com uma compreensão mais refinada de sua construção e da mecânica do jogo, despachar Aratra pode acabar sendo menos desafiador do que os encontros anteriores com chefes. Graças à recuperação mais lenta da aranha de seus movimentos mais significativos, os jogadores podem antecipar inúmeras aberturas de ataque.

Fonte e Imagens

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