Os jogadores de LoL temem que Smolder possa ser “de nível divino” após mudanças na execução e escalonamento

Os jogadores de LoL temem que Smolder possa ser “de nível divino” após mudanças na execução e escalonamento

Os jogadores de League of Legends têm sentimentos confusos sobre as novas mudanças que ocorrerão em Smolder, o último campeão adicionado ao jogo.

Smolder teve um efeito estranho no League desde que entrou no jogo. Ele foi projetado para ser um retorno à jogabilidade padrão do ADC, com um kit simples de entender e bom escalonamento no final do jogo, mas como sempre, nenhuma jogada sobrevive ao primeiro contato com a base de jogadores do LoL.

Smolder foi recebido mais como lançador do que como ADC tradicional, com a maioria dos jogadores ignorando itens críticos e, em vez disso, construindo Essence Reaver e Spear of Shojin para maximizar a produção de habilidade e a redução do tempo de recarga.

Como acontece com qualquer novo lançamento, Smolder demorará um pouco para se estabelecer em sua posição no meta. Para ajudar nisso, a Riot anunciou uma nova série de mudanças para ele, mas algumas delas estão fazendo os jogadores pensarem.

Smolder receberá grandes mudanças no dimensionamento e na execução no final do jogo

As grandes mudanças em Smolder ocorrerão em seus stacks, que agora darão mais poder ao burn em seu Q e aos disparos em seu Flight (E). No entanto, alguns jogadores não acham que este será o tipo de mudança certo para ele.

Um jogador no reddit disse : “Estou lendo as próximas mudanças para Smolder e não acho que elas abordem a principal fonte de frustração com este campeão, um campeão que tem perto de 40% de banrate globalmente e mais de 50% em KR, onde eles proíbem instantaneamente qualquer coisa exagerada.”

A Riot está realmente bem com o fato de Smolder atingir seu poder de nível divino no final do jogo aos 19 minutos? por u/AlternativeScary785 em leagueoflegends

“Ter a execução como uma habilidade de apontar e clicar que você alcança com relativa facilidade e no início do jogo (vi Smolder atingir esse limite de 225 em 18-19 minutos nos lobbies do GM) é uma loucura, e não posso realmente compreendo por que eles concordam com o resultado do campeão.”

Nem todos concordaram, com o comentário principal apontando que: “as mudanças recentes também vinculam o dano ao número de stacks. O que significa que ele consegue executar, mas é fraco de qualquer maneira.”

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *