Marvel Rivals corrige problemas de bug de 30 FPS na última atualização

Marvel Rivals corrige problemas de bug de 30 FPS na última atualização

Visão geral dos problemas atuais do Marvel Rivals

  • Jogadores que usam configurações de FPS mais baixas sofrem redução de dano com certos heróis, como Dr. Estranho e Wolverine.
  • A equipe de desenvolvimento está trabalhando diligentemente para resolver os erros de cálculo de dano relacionados ao FPS.
  • A atualização aguardada da 1ª temporada está programada para ser lançada em 11 de janeiro, o que pode corrigir problemas de FPS e melhorar a jogabilidade.

A equipe do Marvel Rivals reconheceu um bug crítico que afeta jogadores com taxas de quadros mais baixas. Esse problema leva à redução da produção de dano para heróis específicos em comparação com aqueles em hardware avançado. Embora um cronograma oficial de correção permaneça não divulgado, os desenvolvedores estão buscando ativamente uma resolução, com melhorias potencialmente sendo lançadas em breve.

Desde seu lançamento no início de dezembro de 2025, Marvel Rivals se estabeleceu rapidamente dentro do gênero de tiro de heróis. Apesar de enfrentar críticas iniciais sobre o equilíbrio dos personagens, o jogo conquistou um apoio impressionante da comunidade, ostentando uma taxa de aprovação de 80% de mais de 132.000 avaliações no Steam.

Corrigindo o bug de cálculo de dano de 30 FPS

Personagem Dr. Estranho
Personagem Venom
Personagem Wolverine
Gerente da Comunidade Discutindo Bug
Personagem Mágico
Personagem Senhor das Estrelas

A raiz do problema de FPS parece estar no sistema de previsão do lado do cliente do Marvel Rivals. Essa estratégia de programação é projetada para minimizar a percepção de lag ao permitir movimentos de personagens na tela antes do servidor confirmar as entradas do jogador.

Embora o anúncio recente do gerente da comunidade não tenha especificado todos os heróis ou habilidades afetados, ele destacou o Salto Feral e a Garra Selvagem do Wolverine como parcialmente influenciados pelo bug. É notável que esses problemas se tornem mais pronunciados ao testar contra alvos estacionários, tornando-os menos óbvios durante o jogo competitivo. Caso a próxima atualização da Temporada 1 não resolva totalmente as discrepâncias de dano de FPS, os jogadores podem esperar mais ações corretivas em atualizações subsequentes.

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