Comunidade Marvel Rivals pede que NetEase introduza recursos de alta classificação em partidas competitivas de classificação inferior

Comunidade Marvel Rivals pede que NetEase introduza recursos de alta classificação em partidas competitivas de classificação inferior

Solicitações para recurso de banimento de heróis em partidas ranqueadas do Marvel Rivals

Fãs do recentemente lançado jogo de tiro de heróis Marvel Rivals estão defendendo a introdução de um recurso de banimento de heróis consistente com partidas de alto nível, estendendo-o para níveis de nível mais baixo, especificamente Prata, Ouro e além. A experiência de jogo competitiva em Marvel Rivals pode variar muito — seja um desafio envolvente ou se transforme em uma provação frustrante com jogadores sem compreensão de seus papéis escolhidos. Uma crítica recorrente gira em torno da ausência de um sistema de fila de papéis, além da incapacidade de jogadores de nível mais baixo banirem heróis dominantes.

Perspectivas da comunidade sobre restrições de heróis

Uma discussão recente surgiu no Reddit , onde o usuário Expert_Recover_7050 enfatizou não apenas a falta de banimentos de heróis em níveis mais baixos, mas também destacou uma tendência preocupante: os jogadores geralmente criam novas contas para completar desafios e ajudar outros a subir de nível.

O equilíbrio de heróis continua sendo um problema significativo, particularmente em relação a personagens especializados em DPS (dano por segundo) e cura. No entanto, o ponto crucial da questão parece ser sobre como jogadores de classificação mais baixa podem se esforçar para avançar quando confrontados com táticas como “surfar” — um termo que descreve jogadores de classificação alta que intencionalmente baixam suas classificações para dominar partidas mais fáceis. Essa prática complica a experiência para os recém-chegados genuínos.

Bans devem ser para TODOS os ranks. Isso não é divertido. Nem um pouco. por u/Expert_Recover_7050 em marvelrivals

Características iguais para todas as categorias: uma demanda coletiva

A demanda por acesso igualitário a banimentos de heróis em todas as classificações competitivas está crescendo entre os jogadores. Em um comentário perspicaz, Smash96leo declarou que abordar a questão das contas smurf é crucial, sugerindo a necessidade de partidas de posicionamento para ajudar a mitigar esse problema.

Outro usuário, Lycanthoth, compartilhou uma anedota sobre uma partida de nível Prata de um amigo que foi efetivamente dominada por um jogador com uma conta principal de nível Grão-Mestre, destacando como contas smurf podem atrapalhar o equilíbrio pretendido para níveis mais baixos.

Nossa Perspectiva: As Alegrias e Frustrações dos Rivais da Marvel

Jogar partidas ranqueadas no Marvel Rivals proporciona uma experiência emocionante, oferecendo uma alternativa à jogabilidade casual, onde os jogadores meramente exploram novos heróis ou aproveitam competições amigáveis. No entanto, problemas com balanceamento surgem quando jogadores experientes caem para faixas de classificação mais baixas, impactando significativamente a diversão para novatos e aqueles que tentam melhorar suas habilidades.

Muitos jogadores recomendam fazer pausas após algumas derrotas consecutivas, pois isso pode proteger sua classificação de um declínio rápido, principalmente para aqueles que acabaram de atingir níveis mais altos, como Platina.

Como um jogador diário de Marvel Rivals , acredito que a implementação de um recurso de banimento melhoraria muito a experiência ao subir de classificação. Certos personagens, como Luna Snow e Iron Man, podem distorcer o equilíbrio das partidas substancialmente devido às suas poderosas habilidades finais — especificamente, as capacidades de imunidade estendidas de Luna. Embora as chances da NetEase adotar esse recurso em classificações mais baixas possam ser pequenas, isso destaca a importância de reter novos jogadores para o sucesso do jogo a longo prazo.

Para mais informações, visite a discussão no Reddit .

Para obter mais informações e recursos visuais, confira Fonte e Imagens .

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