Marvel Rivals reinventa o gênero hero-shooter ao fornecer aos jogadores a oportunidade de incorporar seus personagens favoritos da Marvel em uma gama diversificada de mapas e modos de jogo. Quer você prefira o ritmo cheio de adrenalina de combates mortais em equipe, os elementos táticos de escoltar comboios ou a emoção de utilizar combos definitivos em um formato king of the hill, Marvel Rivals tem algo para todos.
O que torna este jogo particularmente atraente é a experiência única oferecida por mapas diferentes para cada modo de jogo, garantindo que os jogadores tenham uma nova aventura cada vez que fizerem login. Este guia descreve a lista completa de mapas e modos de jogo disponíveis no Marvel Rivals , dando a você uma visão geral detalhada do que esperar.
Lista completa de mapas e modos de jogo em Marvel Rivals
A partir da Temporada 0, Marvel Rivals apresenta quatro modos de jogo envolventes, cada um com seus mapas distintos. Abaixo está uma análise de como cada modo de jogo opera junto com os mapas associados:
Comboio
No modo de jogo Convoy, uma equipe tem a tarefa de escoltar um veículo até o outro extremo do mapa enquanto a equipe adversária tenta detê-los eliminando a equipe de escolta ou contestando o próprio veículo.
No início, a equipe defensora pode manobrar para fora de sua área de spawn para armar uma emboscada, enquanto a equipe atacante fica confinada em seu spawn pelos primeiros 30 segundos. Uma vez liberado, o objetivo principal do atacante é capturar o veículo para iniciar seu movimento. O veículo progride enquanto pelo menos um membro da equipe atacante estiver por perto, e ele se move mais rápido com vários heróis próximos.
Cada mapa contém dois pontos de verificação críticos. O objetivo da equipe atacante é escoltar o veículo por esses pontos para chegar ao fim do mapa, com um cronômetro de contagem regressiva adicionando urgência. Se eles não conseguirem cruzar a linha de chegada antes do tempo acabar, os defensores vencem. No entanto, chegar a um ponto de verificação concede tempo adicional, fornecendo vantagem estratégica aos atacantes. Se os defensores conseguirem eliminar a equipe de escolta, eles também podem capturar o veículo e mandá-lo de volta, mas apenas até o ponto de verificação capturado anteriormente.
Atualmente, há dois mapas disponíveis no modo de jogo Convoy:
- Yggsgard: Caminho Yggdrasill
- Tóquio 2099: Ilhas-Aranha
Dominação
O modo Domination gira em torno de duas equipes competindo para controlar um único ponto no mapa conhecido como Mission Area. Após um atraso de 30 segundos, a área se torna ativa, e um membro da equipe deve ocupar essa zona até que sua barra de progresso encha completamente para capturar o ponto.
Após proteger a Área da Missão, as equipes devem se defender das tentativas do oponente de recuperá-la, pois a barra de progresso aumenta em 1% a cada 1,2 segundos. O objetivo é manter essa área até que a barra atinja 100%, momento em que a equipe vence a rodada.
Uma vez capturados, os jogadores não precisam permanecer na área para que a barra progrida. No entanto, se o time adversário contestar a Área da Missão, a barra para até que o time original possa retomar o controle. Não fazer isso significa que o inimigo iniciará o processo de captura.
Em momentos cruciais, se um time disputar com sucesso a área quando o time adversário estiver perto da vitória, o jogo muda para a Prorrogação. Uma Barra Dourada aparecerá, que drena rapidamente se nenhum herói inimigo estiver presente. A barra pausa se algum inimigo entrar na área, exigindo que seu time elimine os oponentes para retomar o controle.
Este modo consiste em três rodadas, com a vitória indo para o primeiro time que capturar a Área da Missão duas vezes.
Atualmente, três mapas são utilizados no modo de jogo Dominação:
- Yggsgard: Palácio Real
- Império Intergaláctico de Wakanda: Birnin T’Challa
- Hydra Charteris Base: Céu do Inferno
Convergência
O modo de jogo Convergence é um híbrido, mesclando elementos de Convoy e Domination. Aqui, uma equipe assume a ofensiva enquanto a outra defende. Os atacantes visam capturar a Mission Area para iniciar a escolta de veículos por dois checkpoints para garantir uma vitória.
Semelhante aos modos anteriores, os defensores podem se aventurar além de sua área de surgimento para se posicionar estrategicamente desde o início.
Os mapas disponíveis para o modo de jogo Convergência incluem:
- Tóquio 2099: Shin-Shibuya
- Império Intergaláctico de Wakanda: Salão de Djalia
- Klyntar: Superfície Simbiótica
Conquista
O modo Conquista é a versão do Marvel Rivals para os clássicos combates em equipe, exigindo que os jogadores selecionem manualmente esse modo, pois ele não está disponível nas opções Jogo Rápido ou Competitivo.
Os jogadores são divididos em dois times rivais, com cada eliminação de herói perdendo pontos que os oponentes podem reivindicar. A partida termina quando um time acumula 50 pontos ou mantém a liderança quando o tempo acaba.
Atualmente, o modo de jogo Conquista apresenta apenas um mapa:
- Tóquio 2099: Ninomaru distorcido
A variedade diversificada de modos de jogo e mapas em Marvel Rivals mantém a jogabilidade emocionante e incentiva a exploração de diferentes heróis para descobrir seus pontos fortes em ambientes variados. Por exemplo, mapas expansivos como Klyntar: Symbiotic Surface favorecem heróis ágeis como Venom ou Spider-Man, enquanto arenas mais estruturadas como Yggsgard: Royal Palace podem ser adequadas para heróis táticos como Iron Man. A melhor maneira de encontrar seu estilo de jogo ideal é simplesmente entrar e experimentar tudo em primeira mão.
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