O gênero de jogos multijogador de serviço ao vivo adotou amplamente um recurso conhecido como passe de batalha, um conceito inicialmente popularizado pelo Dota 2 em 2013. Essencialmente, um passe de batalha fornece aos jogadores um conjunto estruturado de recompensas no jogo que podem ser obtidas ao completar vários desafios. A maioria dos passes de batalha contemporâneos oferece trilhas duplas: uma opção gratuita e uma versão premium, com a última geralmente concedendo acesso a recompensas exclusivas indisponíveis por outros meios. Esse mecanismo é destaque em Marvel Rivals .
À medida que o jogo embarca no que os jogadores esperam que seja uma longa jornada, Marvel Rivals Season 0 , apropriadamente apelidado de “Dooms’ Rise,” estabelece a base para sua narrativa abrangente. Não só introduz o passe de batalha inaugural do jogo, mas também dá aos jogadores um vislumbre dos desenvolvimentos potenciais esperados em temporadas futuras.
Perspectivas emocionantes: Passe de batalha da temporada 0 do Marvel Rivals
Estabelecendo um benchmark: Passe de batalha da temporada 0 do Marvel Rivals
O passe de batalha de estreia Marvel Rivals Season 0, que termina em 9 de janeiro de 2025, foi projetado para uma duração de um mês. Embora defina um prazo conciso para esta oferta inicial, a NetEase indicou que as temporadas subsequentes serão estendidas em duração e apresentarão passes de batalha maiores. No entanto, esta temporada inaugural forma um precedente robusto para o que os jogadores podem esperar deste jogo de tiro de heróis de serviço ao vivo.
O Passe de Batalha da Temporada 0 apresenta quatro níveis de recompensas cosméticas distintas, cada nível apresentando skins exclusivas para personagens icônicos como The Punisher, Doctor Strange, Hela e Mantis. Além disso, os jogadores que optarem pelo Passe de Batalha de Luxo ganharão acesso imediato a uma fantasia de Pantera Negra. As skins variam desde aquelas inspiradas em arte de histórias em quadrinhos até designs exclusivos e temáticos que certamente agradarão aos fãs desses super-heróis e vilões.
Além das cinco missões para trajes estilosos, o passe de batalha também inclui uma variedade de melhorias cosméticas, incluindo placas de identificação, emotes, sprays e introduções de MVP adaptadas em torno das skins temáticas. Os jogadores podem esperar ganhar moeda do jogo, tanto Lattices quanto Units, por meio deste passe, que pode ser utilizado para compras futuras na loja, incluindo o próximo passe de batalha.
A qualidade atraente das skins e introduções MVP, juntamente com uma quantidade razoável de moeda do jogo, torna o Passe de Batalha da Temporada 0 um investimento valioso para jogadores que mergulham no jogo no lançamento. Este início forte oferece insights promissores para potenciais passes de batalha futuros.
Além disso, o Passe de Batalha da Temporada 0 estabelece um padrão admirável para conteúdo complementar, fornecendo aos jogadores vários cosméticos e algumas moedas do jogo.
Uma estratégia bem pensada: o primeiro passe de batalha do Marvel Rivals
Considerando a brevidade da primeira temporada de Marvel Rivals em comparação com o que está por vir, a NetEase escolheu sabiamente um ponto de preço para o passe de batalha mais curto que reflete sua duração. Com preço de apenas US$ 5, este passe de batalha oferece grande valor para os jogadores, dadas as extensas recompensas disponíveis. Esta barreira menor para entrada serve como um excelente convite para os jogadores explorarem o sistema de passe de batalha de Marvel Rivals sem comprometer um investimento financeiro substancial.
Além disso, a NetEase estabeleceu que os passes de batalha serão permanentemente desbloqueados, o que permite que os jogadores continuem ganhando recompensas por seus passes comprados mesmo após o término da temporada. Essa abordagem é mutuamente benéfica, garantindo aos jogadores a liberdade de progredir em seu ritmo, ao mesmo tempo em que garante um fluxo de receita consistente para a NetEase.
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