As aclamadas franquias da BioWare, Mass Effect e Dragon Age , são conhecidas por suas narrativas interconectadas, com jogos que aprimoram em vez de ficar sozinhos. Esse princípio se estende a Dragon Age , que introduz um novo protagonista em cada parcela, ao mesmo tempo em que entrelaça as escolhas dos jogadores no enredo abrangente. Nos mundos da BioWare, os jogadores antecipam que as decisões tomadas em um jogo influenciarão os títulos futuros, enriquecendo a experiência geral.
À medida que cada novo jogo é introduzido em uma série, a complexidade do cânone se torna cada vez mais aparente. Isso é particularmente evidente à medida que nos aproximamos de Mass Effect 4 , considerando as mudanças significativas na galáxia no final de Mass Effect 3. Com múltiplos resultados possíveis levando a uma reinicialização virtual do universo, o desafio para os desenvolvedores está em esclarecer como as escolhas dos jogadores afetarão a narrativa, os arcos dos personagens e o estado geral do mundo. A recepção mista às opções limitadas de importação em Dragon Age: The Veilguard destaca a necessidade de transparência em relação ao escopo da agência do jogador em Mass Effect 4 .
A importância da escolha em Mass Effect
A recente parcela, Dragon Age: The Veilguard , alterou as expectativas dos jogadores em relação à continuidade na narrativa, pois levou adiante apenas um punhado de decisões cruciais de seus predecessores. Enquanto a especulação envolve um potencial quinto título na série Dragon Age , muitos fãs estão se perguntando se suas escolhas no último jogo influenciarão os desenvolvimentos futuros, especialmente porque o foco da BioWare parece ter voltado para Mass Effect .
A essência da consequência e recompensa resultantes das escolhas do jogador tem sido um elemento crucial na série Mass Effect há muito tempo . Comparado a Dragon Age , a continuidade de personagens e eventos vinculados a um único protagonista simplifica a incorporação das decisões do jogador. O teaser trailer de Mass Effect 4 sugere repercussões significativas, apresentando Reapers destruídos espalhados por uma galáxia em recuperação e Liara salvando o que parece ser a armadura N7 de Shepard. Isso sugere que o final conhecido como “Destroy” de Mass Effect 3 pode ser considerado canônico, um movimento ousado que pode redefinir a abordagem narrativa da BioWare.
O futuro do Mass Effect e da BioWare
Embora os detalhes em torno de Mass Effect 4 permaneçam escassos, um aspecto crítico que a BioWare precisa esclarecer é o impacto das escolhas dos jogadores tanto da trilogia original quanto de Mass Effect: Andromeda . As opções limitadas disponíveis para importações de estados mundiais em Dragon Age: The Veilguard levaram ao descontentamento entre a base de fãs, particularmente em relação ao momento dessa revelação durante a campanha de marketing.
Para Mass Effect 4 , é vital para a BioWare comunicar a posição do jogo dentro da linha do tempo geral, quais, se houver, escolhas de jogos anteriores serão transferidas, e como as decisões tomadas nesta nova parcela podem influenciar futuras aventuras no universo de Mass Effect . Definir essas expectativas ajudará os fãs a alinhar suas esperanças com a realidade do desenvolvimento de jogos modernos, especialmente devido aos longos intervalos entre as parcelas.
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