Grandes mudanças chegando aos locais do Hardpoint e spawns no MW3

Grandes mudanças chegando aos locais do Hardpoint e spawns no MW3

O patch Modern Warfare 3 de 17 de janeiro foi lançado e fez algumas mudanças massivas no jogo, especialmente no modo de jogo Hardpoint.

O patch de 17 de janeiro do Modern Warfare 3 trouxe grandes mudanças à experiência, incluindo armas atualizações e alterações no mapa. O patch também adicionou algum conteúdo para a Season 1 Reloaded, bem como mudanças no Warzone.

No entanto, as maiores mudanças que os jogadores podem não notar imediatamente são ajustes no sistema de spawn e spawns de objetivos no Hardpoint.

Os fãs de Call of Duty têm lutado com a forma como o jogo os gera há anos, já que a experiência de jogo deathmatch depende muito da geração segura após a morte. Em MW3, o desenvolvedor parece interessado em garantir que esse aspecto do jogo seja tranquilo e que o acampamento de spawn não aconteça com frequência.

Mudanças chegando ao MW3 Hardpoint

As mudanças no surgimento do objetivo do Hardpoint foram definidas mapa por mapa. O desenvolvedor também alterou o tamanho do objetivo em alguns mapas.

Além disso, os jogadores agora mudarão melhor os spawns com base na localização do Hardpoint.

Operadores de Modern Warfare 3 no Skidrow
Activisão

Skidrow não foi um dos mapas ajustados para Hardpoint.

Aqui estão todas as mudanças no Hardpoint e nos locais de surgimento dos jogadores, divididas por mapa e ponto de surgimento do objetivo:

  • Arranha-céus
    • P1: Subestação
    • P2: Barraca de Propano
    • P3: Poço Vermelho
    • P4: Escritório Fônico
    • P5: Barraca Verde
  • Invasão
    • P1: Pátio
    • P2: Construção
    • P3: Estação Rodoviária
    • P4: Parque
    • P5: Rua Sul
  • Carachi
    • P1: Escombros
    • P2: Café
    • P3: Minimercado
    • P4: Rua Principal
    • P5: Barracos
  • Sucata
    • P1: Centro
    • P2: Armazém Azul
    • P3: Armazém Vermelho
    • P4: Empilhadeira
    • P5: Armazenamento
  • Sub-base
    • P1: Baía de Carregamento
    • P2: Garagem
    • P3: Guindaste
    • P4: Doca Norte
    • P5: Tanque
  • terminal
    • P1: Livraria
    • P2: Salão Inferior
    • P3: Compras
    • P4: Jantar
    • Q5: Avental
  • Passagem subterrânea
    • P1: Pilares
    • P2: Armazém
    • P3: Aldeia
    • P4: Pátio Industrial
    • P5: Vala

Essa mudança também terá um grande impacto no jogo profissional, já que as equipes da CDL jogam regularmente o modo em competição.

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