Lançamento de maio: DLC gratuito para The First Berserker – Expansão Khazan

Lançamento de maio: DLC gratuito para The First Berserker – Expansão Khazan

Visão geral do conteúdo futuro de The First Berserker: Khazan

  • Um pacote DLC gratuito está programado para ser lançado em maio de 2025.
  • O jogo recebeu feedback positivo, elogiado por seu combate dinâmico e estilo de arte cel-shaded distinto.
  • Melhorias futuras incluirão mudanças nos métodos de aquisição de equipamentos e uma alternância para níveis de dificuldade.

The First Berserker: Khazan, um novo jogo da desenvolvedora Neople, está programado para estrear um pacote de DLC gratuito em maio de 2025. Esta próxima adição é parte de uma iniciativa mais ampla da Neople, que visa expandir as ofertas do jogo com atualizações e recursos adicionais em um futuro próximo.

Desde seu lançamento em 27 de março para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, o jogo recebeu uma resposta entusiasmada de jogadores e críticos. Entre seus muitos pontos fortes, os críticos destacaram a mecânica de combate envolvente e os visuais cel-shaded atraentes do jogo. Atualmente, The First Berserker: Khazan tem uma classificação louvável no OpenCritic, alcançando uma pontuação média de 80 com uma taxa de recomendação de 79% dos críticos.

Após seu lançamento em março, a Neople delineou seu plano para suporte contínuo para The First Berserker: Khazan, que inclui pelo menos um pacote DLC gratuito adicional. Detalhes específicos sobre o conteúdo desta atualização permanecem sem aviso prévio; no entanto, a desenvolvedora garante aos fãs que mais informações serão reveladas conforme a data de lançamento se aproxima.

Próximas mudanças e melhorias em The First Berserker: Khazan

Locais de energia do submundo
Mais Locais do Netherworld
Caverna Skoffa em Khazan
Personagem Berserker
Berserker no Pântano Venenoso

Enquanto isso, a desenvolvedora sul-coreana está respondendo diligentemente ao feedback dos jogadores para melhorar a experiência de jogo. A Neople implementou vários patches de balanceamento desde o lançamento, com o mais recente lançado em 4 de abril. Esta atualização em particular, reconhecida como versão 496652 para PC e 01.003.034/1.1.3.34 para consoles, introduz um novo sistema para aquisição de equipamentos, vinculando-o à experiência total e Lacrima coletados em vez de apenas ao nível do personagem. Consequentemente, se o nível de um personagem for reiniciado não influenciará mais a aquisição de equipamentos.

Uma postagem recente no blog da Neople, publicada no final de março de 2025, indicou que outra atualização está prevista para abril, que se concentrará em mais balanceamento e correção de bugs, semelhante às atualizações anteriores.

Além disso, a equipe de desenvolvimento está trabalhando em um recurso que permite aos jogadores alternar entre os níveis de dificuldade Fácil e Normal durante suas jogadas. Inicialmente, essa funcionalidade estava ausente da versão de lançamento do jogo, mas o feedback dos jogadores levou a Neople a revisar essa escolha e considerar sua inclusão com base em solicitações da comunidade.

Fonte e Imagens

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