Jogadores de MK1 surpresos com a mecânica “horrível” de apertar botões do Fatal Blow

Jogadores de MK1 surpresos com a mecânica “horrível” de apertar botões do Fatal Blow

Alguns jogadores de MK1 parecem surpresos ao saber que o dano de um Golpe Fatal pode ser aumentado apertando botões.

O ataque Fatal Blow de Mortal Kombat apareceu pela primeira vez em MK11, essencialmente substituindo os movimentos X-Ray que vieram antes. No MK1, os jogadores podem ativar o movimento devastador quando a saúde do seu lutador cair para 30% ou menos.

Executar com sucesso um Golpe Fatal pode fazer maravilhas para mudar o rumo de uma partida, já que o ataque causa impressionantes 350 de dano.

No entanto, existem maneiras de aumentar a produção de dano. E, curiosamente, parece que nem todos os jogadores de Mortal Kombat estão cientes deste facto.

Se cronometrados corretamente, os jogadores do MK11 podem aumentar ou diminuir o poder de um ataque Fatal Blow pressionando repetidamente ‘X’ (PlayStation). Notavelmente, a pessoa que usa o Golpe Fatal e esmaga ‘X’ pode causar 10 de dano adicional além do padrão 350. O mesmo recurso retornou para Mortal Kombat 1, mas muitos fãs não sabiam.

Para alguns, a confusão começou quando um usuário do Reddit argumentou por que o recurso de apertar botões não deveria existir. “Mas qual é o propósito? Então você pode tirar vantagem de pessoas que não sabem? Então você pode desgastar seus botões mais rápido? Este é um mecânico tão idiota.”

Um comentário com quase 200 votos positivos diz: “O quê, eu nunca soube. Que mecânico horrível.” Outro fã confuso de Mortal Kombat disse: “Nunca sabia que isso existia”. Mais adiante no tópico, outra pessoa mencionou que eles próprios estavam “vendendo a descoberto” por permanecerem no escuro por tanto tempo.

Jogos WB

Alguns usuários familiarizados com o sistema Fatal Blow do MK1 concordaram que o recurso deveria ser arquivado. Uma pessoa escreveu: “Sim, não é habilidoso, é super chato e não é indicado de forma alguma durante o jogo ou tutorial”. Além disso, eles propuseram uma versão melhorada que poderia funcionar como eventos em tempo rápido nos jogos clássicos de God of War.

Um Redditor diferente deu um passo adiante, dizendo que Fatal Blows não deveria existir em geral. “Eu nem acho que Fatal Blows deveria ser uma coisa. É Mario Kart besteira.”

Mas algumas outras pessoas argumentaram que as contribuições extras do Fatal Blow são necessárias para fins de engajamento. “Acho que o objetivo é dar a você algum envolvimento durante o FB. Caso contrário, você estaria apenas assistindo a um desenho animado.”

Não importa como os jogadores de MK1 se sintam em relação à mecânica, é provável que ela permaneça por muito tempo.

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