Modder cria headset VR lo-fi usando N64 e realmente funciona

Modder cria headset VR lo-fi usando N64 e realmente funciona

O que você ganha quando cruza um Oculus DK1 com um Nintendo 64? Um sistema VR de baixa resolução, o que é um feito impressionante.

O YouTuber James Lambert proclama que sempre se interessou por realidade virtual , enquanto pega seu fone de ouvido Oculus DK1 , um dispositivo originalmente lançado em 2013. A tecnologia avança rapidamente, e esse dispositivo de uma década é agora considerado uma relíquia antiga pelos entusiastas de VR. Lambert era ambicioso, no entanto. Um plano para conectar o Oculus DK1 a uma tecnologia ainda mais antiga – o Nintendo 64 .

Lambert já havia instalado uma porta USB em seu Nintendo 64, então quando o lançamento do Apple Vision Pro o inspirou a fazer um projeto envolvendo seu há muito negligenciado Oculus DK1, ocorreu-lhe a ideia de que ele poderia conectar os dois sistemas.

A tecnologia VR torna-se antiquada

Não foi tão simples quanto conectar um cabo USB em ambos os dispositivos, é claro. O primeiro obstáculo a ser superado foi monitorar os dados do sensor do Oculus para ver como ele interpretava os dados. Esta parte do processo ficou um pouco mais fácil desde que a Meta lançou o código-fonte do DK1, mas ainda não era uma tarefa simples.

O Oculus DK1 possui três tipos de sensores, um acelerômetro, um magnetômetro e um giroscópio. Esses três são combinados para fornecer uma posição precisa de onde o fone de ouvido está localizado, permitindo assim que o usuário olhe ao redor e viaje pelo ambiente virtual. É claro que o N64 não foi projetado para lidar com esse tipo de dados, então precisava ser convertido em um tipo de dados que o console fosse capaz de reconhecer. Isso foi feito usando uma placa Arduino para condicionar o sinal entre o N64 e o fone de ouvido.

Finalmente, Lambert trabalhou com seu colega Pyroxena, um especialista em modelagem 3D para criar um ambiente que o N64 pudesse rodar e Lambert pudesse explorar em VR . O resultado foi um lindo oásis no deserto. Embora Lambert diga que os pixels eram muito visíveis, isso não diminui esta conquista incrível.

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