Os jogadores do MW3 estão aplaudindo a Sledgehammer Games por finalmente resolver suas reclamações sobre animação de verificação de armas.
Os jogadores do MW3 ficaram frustrados com a longa animação de armar a arma que é reproduzida instantaneamente após o reaparecimento. Não há nada de errado com a animação em si; em vez disso, o problema é a sua duração, que ninguém pode optar por não participar, o que muitas vezes resulta em jogadores sendo mortos a tiros assim que carregam de volta.
Mortes frequentes desta natureza culminaram, compreensivelmente, numa longa série de publicações nas redes sociais alimentadas pela frustração e coisas do género.
Felizmente, o desenvolvedor Sledgehammer Games reconheceu o erro e emitiu uma correção.
Os desenvolvedores do MW3 finalmente corrigem a animação de verificação de armas durante o reaparecimento
Em uma postagem no Twitter/X em 4 de janeiro, Sledgehammer Games confirmou que Gun Game agora aparecerá em Modern Warfare 3filtro de Jogo Rápido.
Melhor ainda, a postagem também revelou que a animação de engatilhar a arma não será mais reproduzida depois que os usuários reaparecerem em listas de reprodução de mapas pequenos. Os jogadores agora podem voltar à ação sem interrupções desnecessárias.
A mensagem completa da equipe de desenvolvimento é a seguinte:
As respostas à postagem estão repletas de agradecimento por ter sido jogado na direção de Sledgehammer. Um usuário escreveu em resposta à mudança na animação da verificação de armas do MW3: “ESTA MUDANÇA É ÓTIMA!! Eu estava perto de fazer um post sobre isso, mas vocês já estão fazendo isso! Adorei!
Outra pessoa chamou de ‘W’ por parte do desenvolvedor, escrevendo: “W. Esperamos ver ainda mais melhorias na próxima semana e com a atualização Reloaded.” Em outra parte do tópico, um jogador rotulou a correção como “Essa é uma ótima atualização de qualidade de vida”.
Notícias sobre a correção da animação de armas também chegaram ao Reddit, onde muitos usuários estão comemorando que não morrerão mais em jogos como Shipment devido a uma inevitável animação de arma. No entanto, outros têm grandes esperanças de que isso marque apenas um passo para eliminar a sequência em todos os mapas.
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