Os jogadores de Modern Warfare 3 consideram o mapa icônico de CoD muito “exagerado” agora

Os jogadores de Modern Warfare 3 consideram o mapa icônico de CoD muito “exagerado” agora

Os jogadores de Modern Warfare 3 atacaram um dos mapas mais icônicos de Call of Duty, alegando que ele é muito “exagerado” hoje em dia e não parece como antes.

Ao longo dos anos, tem havido muitos apelos de fãs de Call of Duty para que o jogo fizesse enormes pacotes de mapas antigos. Há uma longa lista de mapas icônicos que seriam adequados para um retrabalho ou atualização moderna para os lançamentos mais recentes.

Então, quando Modern Warfare 3 foi anunciado, esses apelos finalmente foram atendidos de alguma forma. Em vez de ser lançado com uma série de novos mapas, MW3 estava cheio de mapas do Modern Warfare 2 original de 2009.

Isso inicialmente foi uma tempestade entre os jogadores, pois eles puderam jogar mapas como Rust, Skidrow, Terminal, Highrise e Quarry em outro novo jogo. No entanto, as coisas mudaram um pouco nas últimas semanas – e chegaram a um ponto em que alguns jogadores estão completamente entediados com um dos cenários mais icônicos do CoD.

Os jogadores do MW3 acreditam que o Terminal está mais “exagerado” do que nunca

Alguns jogadores questionaram o fato de o Terminal não se sentir como antigamente, descrevendo-o como muito “exagerado” agora em Modern Warfare 3.

“As pessoas eram tão exageradas no Terminal há 15 anos? Eu simplesmente não consigo jogar agressivo neste mapa sem morrer para um atirador na esteira de bagagens ou para um cara caído com uma metralhadora leve sentado entre as malas”, desabafou um jogador irritado.

“Este mapa não reproduz nada como o OG MW2 e MW3. Se eu vejo que está sendo votado eu pulo, odeio, adorava antigamente”, concordou um deles. “Na verdade, não é um bom mapa para jogar hoje em dia. Parece que existem apenas duas maneiras de passar pelo centro, embora haja escadas no meio que dão acesso ao pequeno prédio”, acrescentou outro.

“Acho que os spawns não eram tão fixos no mapa original quanto neste jogo. Isso, juntamente com um TTK mais alto e assistência de mira em atiradores, exige um jogo exagerado”, disse outro.

Onde as pessoas estavam tão excêntricas no terminal há 15 anos? poru/Previous-Chard-3583 emModernWarfareIII

Alguns jogadores argumentaram que os atiradores poderosos, mas mais lentos, são o maior problema porque você não pode usá-los exatamente como a Intervenção do MW2, que incentivava o movimento constante.

Os Snipers provavelmente passarão por algumas mudanças quando o equilíbrio das armas chegar, mas você não pode forçar os jogadores a mudar seus estilos de jogo. O Terminal também não será removido como alguns pediram. Além disso, há muitos jogadores que querem acampar mais de qualquer maneira.

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