O jogador de Monster Hunter Now considera a moagem de material de 10 estrelas uma “piada”

O jogador de Monster Hunter Now considera a moagem de material de 10 estrelas uma “piada”

Um jogador de Monster Hunter Now chamou a atenção para a moagem de materiais do jogo, chamando as taxas de queda de 10 estrelas como uma “piada”.

Monster Hunter Now permite aos jogadores caçar uma variedade de wyverns da série de matança de monstros da Capcom. Assim como os títulos principais, os Caçadores podem progredir para versões mais difíceis de monstros. Isso não apenas fornece aos jogadores um conteúdo mais desafiador, mas também os recompensa com melhores itens.

Bem, um jogador de Monster Hunter Now elogiou o material de monstro de 10 estrelas como uma “piada”, já que eles ainda liberam materiais de classificação inferior. Isso torna o cultivo um processo demorado, principalmente ao atualizar e construir o melhor equipamento do jogo.

Jogador de Monster Hunter Now conta “piada” sobre cultivo de material de 10 estrelas

“Tive a honra de jogar com alguns caçadores muito ativos entre HR 180 e HR 197 que visitaram meu país”, escreveu o jogador. “Nós nos divertimos muito matando diferentes monstros de 10 estrelas enquanto mostrávamos a cidade a eles. A parte triste é que esses monstros simplesmente dropam as mesmas coisas que monstros de 8 estrelas com uma tabela de drop semelhante. Eu gostaria que eles tivessem pelo menos uma tabela de itens melhor ou que adicionassem coisas novas para matar 10 estrelas.”

A falta de bons saques também é agravada pela forma como os monstros de 10 estrelas são complicados, com muitos deles sendo capazes de acertar Caçadores com seus ataques poderosos. Os jogadores também precisam jogar perfeitamente, concentrando-se nos pontos fracos e esquivando-se perfeitamente para evitar uma morte prematura.

Rathian voando por uma cidade
Niantic/Capcom

A rotina de 10 estrelas do Monster Hunter Now está se mostrando difícil.

“Eu realmente acho que esse tipo de jogo precisa copiar o sistema de piedade Genshin”, respondeu um jogador. “A aleatoriedade do drop (em Genshin que é um empate) ainda é a mesma, mas se você continuar não conseguindo um personagem 5* no sorteio x, você terá um garantido. Então, mesmo que você continue recebendo merda, você ainda sabe que consegue o que deseja – em MHN, esta pode ser a joia, por exemplo.”

Outros caçadores estão esperançosos de que a Niantic fará ajustes em sua tabela de itens no futuro, com um comentarista observando como o Pokémon Go evitou isso problema. “É como no Pokémon Go, eles mantiveram o limite de nível igual por muito tempo. Esperançosamente, eles estão apenas temporariamente tendo essa tabela de drop ruim para que a diferença entre os jogadores mais fortes e os jogadores médios não seja excessivamente dramática.”

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