Fãs de RPG de ação multijogador têm muito o que esperar em 2025, graças a um lançamento antecipado e um novo anúncio promissor. A Capcom deve lançar Monster Hunter Wilds até o final de fevereiro, apresentando grupos de caçadores com mapas expansivos e interconectados, diferentes de tudo visto em iterações anteriores da série. Além disso, uma versão beta de Elden Ring Nightreign , um spin-off roguelike cooperativo do aclamado Elden Ring , também estará disponível em fevereiro. Ambos os títulos visam inovar dentro de suas franquias, deixando os jogadores ansiosos por seu lançamento.
Embora existam vários recursos interessantes em Monster Hunter Wilds , jogadores experientes podem simplesmente vê-lo como a evolução natural da experiência Monster Hunter . Por outro lado, alguns fãs de Elden Ring ainda estão se acostumando à estrutura não convencional baseada em corridas de Nightreign , que incorpora intrigantemente chefes de Dark Souls . A distinção entre esses dois jogos destaca uma mudança significativa na dinâmica da jogabilidade, particularmente ao comparar as últimas entradas com seus respectivos predecessores.
MH Wilds oferece configuração multijogador flexível
Tanto Monster Hunter Wilds quanto Elden Ring Nightreign ostentam experiências multijogador robustas, mas Wilds toma medidas significativas para aumentar seu apelo. A introdução do crossplay entre plataformas de console e PC durante seu lançamento simultâneo é uma melhoria notável. Os jogadores podem participar de lobbies de 100 jogadores, embora com um máximo de 16 caçadores visíveis a qualquer momento. Além disso, a capacidade de participar de caçadas em andamento com slots disponíveis, juntamente com maiores opções para progressão cooperativa da história, posiciona Monster Hunter Wilds como potencialmente a experiência multijogador mais envolvente na história da franquia.
Embora Elden Ring Nightreign também enfatize a jogabilidade multijogador, ele parece seguir uma abordagem mais tradicional, semelhante aos títulos anteriores da FromSoftware. Os jogadores podem entrar na fila para sessões ao lado de amigos ou estranhos usando um sistema de código, mas essa configuração revela limitações. A ausência de crossplay é uma desvantagem significativa, e os jogadores se encontram limitados ao jogo solo ou a pequenos grupos de três sem um recurso drop-in, levantando preocupações sobre a funcionalidade do netcode.
Monster Hunter Wilds dá aos jogadores mais liberdade do que Nightreign
Enquanto Elden Ring Nightreign introduz um mundo compacto para exploração e elimina as desconexões vistas na jogabilidade tradicional de Elden Ring , ele acaba restringindo muitas opções estratégicas disponíveis para os jogadores. Em contraste, Monster Hunter Wilds permite que equipes de até quatro jogadores naveguem livremente em um mundo aberto expansivo. Com base na filosofia de conveniência iniciada em Monster Hunter: World , Wilds visa minimizar os obstáculos para os jogadores enquanto eles embarcam em aventuras de caça a monstros. Além disso, a experiência single-player é fortalecida com a adição de aliados NPC que respondem a sinais de SOS, aumentando assim a viabilidade da jogabilidade solo.
Nightreign tem opções básicas offline
Embora Elden Ring Nightreign suporte jogabilidade offline, com algumas mecânicas desconhecidas para escalar desafios contra equipes de trios regulares, ele não tem os recursos diferenciados normalmente associados aos jogos FromSoftware. A ausência de invocações de NPCs é notável; no entanto, um dos oito personagens jogáveis pode utilizar Spirit Ashes exclusivos para assistência. Apesar das limitações atuais, Nightreign tem o potencial de ser um título multijogador notável e uma experiência funcional semelhante a Souls. Infelizmente para ele, Monster Hunter Wilds parece realizar tudo o que Nightreign almeja e muito mais.
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