A falha do MW3 desbloqueia todos os acessórios sem nivelar, mas há um problema

A falha do MW3 desbloqueia todos os acessórios sem nivelar, mas há um problema

Uma nova falha em Modern Warfare 3 desbloqueia todos os acessórios sem aumentar o nível de sua arma, mas há um porém. Descubra aqui.

Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone Season 3 chegaram e trouxeram de volta a Rebirth Island, novas armas, mudanças de equilíbrio nas armas e um novo Battle Pass para você desbloquear skins e projetos de armas emocionantes. A temporada também trouxe um pacote de 420 dias com skins Cheech e Chong que foi considerado o melhor até agora.

No entanto, com a nova temporada, surgem novos bugs, metamudanças e explorações que a base de jogadores rapidamente detectou em MW3. Uma falha encontrada pelos jogadores permite desbloquear todos os acessórios em uma arma de nível 1, mas com um problema – só funciona em armas desbloqueadas.

Se você está se perguntando como a falha funciona, nós ajudamos você aqui.

Como desbloquear todos os anexos em MW3 e Warzone Season 3 facilmente

Para realizar a falha, você precisa ir para uma partida privada no modo multijogador do MW3 e visitar o Arsenal. Lá, você pode escolher a arma à qual deseja aplicar os anexos e selecioná-la para modificá-la.

Depois de aplicar todos os cinco acessórios à sua arma, salve o mod do projeto da arma em seu arsenal e dê um nome a ele. Assim que fizer isso, navegue até a tela principal do Call of Duty HQ e inicie o Warzone.

No Warzone, vá até seus Loadouts e edite seu Loadout Personalizado. Em seguida, navegue até a arma que você modificou anteriormente, clique em Arsenal e selecione o projeto de arma salvo. Depois de fazer isso, você poderá ver sua arma totalmente modificada em seu equipamento como uma arma ativa que pode ser usada em partidas multijogador ou zona de guerra.

Embora esse bug ainda funcione no jogo, alguns jogadores estão questionando se ele será corrigido ou não em breve. Com a temporada terminando por apenas um dia, é apenas uma questão de tempo até que a Activision tome nota disso e decida corrigir o bug com um hotfix.

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