Os jogadores do MW3 acreditam que Shipment “arruinou” a forma como as pessoas percebem bons mapas

Os jogadores do MW3 acreditam que Shipment “arruinou” a forma como as pessoas percebem bons mapas

Os jogadores do MW3 argumentam que o venerado mapa Shipment pode ter “arruinado” a percepção de bons mapas de Call of Duty.

O menor mapa da série, Shipment, tem sido um local favorito dos fãs desde os dias originais do Modern Warfare. Ele ressurgiu várias vezes desde então, inclusive na mais nova edição de Call of Duty – Modern Warfare 3 de 2023 .

Os jogadores tendem a responder bem à ação caótica e em ritmo acelerado que a escala simplificada de Shipment oferece. No entanto, alguns fãs estão questionando se o amado mapa pode ter feito mais mal do que bem no longo prazo.

Tais pensamentos resultam de reclamações de que alguns dos outros mapas pequenos de Modern Warfare 3 parecem grandes demais.

Jogadores de MW3 dizem que Shipment “arruinou” mapas de Call of Duty

Um Redditor fez a seguinte pergunta aos jogadores do COD em um tópico recente: “Alguém mais acha que essa remessa arruinou a percepção das pessoas sobre um bom mapa?”

Eles disseram que o pensamento lhes ocorreu depois de ver alguém argumentar que o mapa Skidrow é “grande demais para 6v6”. O usuário continuou: “… fiquei pensando como chegamos ao ponto em que Skidrow é considerado um grande mapa”.

Uma preocupação é que alimentar essa ideia incentive os desenvolvedores a projetar mapas cada vez menores com o passar do tempo.

remessa mw3
Nevasca da Activision

Skidrow de Modern Warfare 3

Muitos jogadores de MW3 responderam dizendo que concordam que, embora Shipment seja ótimo, eles não gostariam que ele se tornasse o modelo para todos os futuros mapas de Call of Duty.

Uma dessas respostas diz: “Gosto muito de Shipment, quando quero esse tipo de jogo. No entanto, não gostaria que todos os jogos fossem assim.”

Alguém repetiu esse sentimento, observando que a variedade é a chave para o que eles desejam do Call of Duty . O usuário explicou: “Gosto de Shipment por concluir ‘rapidamente’ os desafios de camuflagem e aumentar o nível das armas… [mas] gosto de uma variedade de mapas, dependendo do que quero usar ou jogar.”

Outra pessoa entrou na conversa para dizer que a percepção distorcida pode ser culpa de Warzone. “Eu culpo Warzone porque mapas como Shipment existem desde CoD4. Há um [subconjunto] de jogadores de CoD que apenas usam o modo multijogador como um meio de aumentar o nível de suas armas e obter camuflagens apenas para usá-las em Warzone.”

Seja qual for o caso, parece que muitos concordariam que a variedade é o tempero da vida quando se trata de espaços de jogo em Call of Duty.

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