Os jogadores do MW3 afirmam que as skins agora são piores do que a personalização gratuita do CoD há uma década

Os jogadores do MW3 afirmam que as skins agora são piores do que a personalização gratuita do CoD há uma década

Os jogadores do MW3 acreditam que o modelo atual de venda de skins é pior do que o sistema de criação de personagens de Call of Duty de 10 anos atrás.

A crescente dependência de Call of Duty em skins pagas tem sido um ponto de discórdia entre os fãs nos últimos anos. E, para alguns, não se trata apenas dos altos preços das skins dos operadores e seus respectivos pacotes.

Ocasionalmente, skins foram lançadas em um estado de falha que permite efetivamente aos jogadores trapacear no estilo pague para ganhar. Recentemente, um desses casos forçou os desenvolvedores a remover a tão odiada skin de Gaia.

À medida que a primeira temporada do MW3 chega ao fim, os jogadores começaram a refletir sobre tudo isso e muito mais. Algumas pessoas decidiram relembrar os velhos tempos de Call of Duty.

Os jogadores de MW3 prefeririam a personalização de personagens em vez de skins

Um usuário do Reddit compartilhou recentemente imagens do menu de criação de personagens de COD: Ghosts e, ao fazê-lo, argumentou que a Activision deveria ter mantido o sistema para os jogos subsequentes.

Com base nas respostas à postagem, muitos fãs de Call of Duty parecem concordar. Uma resposta popular diz que o sistema de personalização ficou muito acima do modelo de skin atual. “Personalização de personagem >>> skins de 20$.”

Alguém relembrou a diversão de desbloquear várias peças de roupa e armadura em Ghosts. “Adorei que houvesse desafios disponíveis que desbloqueariam peças diferentes. Levei uma eternidade para conseguir o ‘fone de ouvido com mais de 1 orelha’ que você ganhou por obter uma garantia.

[COD] Eles deveriam ter mantido esse sistema de criação de personagem em todos os jogos seguintes. por u/TaskForce141-Ozone em CallOfDuty

Outros notaram que, embora acolhessem bem o retorno da criação de personagens, skins como as do MW3 são valiosas demais para os resultados financeiros da Activision. Uma pessoa explicou: “Mas se a criação de personagens fosse uma coisa, as pessoas não pagariam 20$ para jogar como Nicki Minaj e Deus me livre, um jogo não tem microtransações.”

Outro Redditor argumentou que a editora ainda poderia ganhar dinheiro com pacotes caros de personalização do operador. “Não vejo por que não podemos comprar pacotes para fazer nossos próprios personagens”, afirmou o usuário, acrescentando que os desenvolvedores poderiam até vender as vozes dos operadores em pacotes.

Se Call of Duty irá ou não revisitar a personalização de personagens, ninguém sabe. Mas, por enquanto, parece que as skins dos operadores vieram para ficar.

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