A atualização da 2ª temporada de MW3 e Warzone retrabalha ADS e hipfire sway

A atualização da 2ª temporada de MW3 e Warzone retrabalha ADS e hipfire sway

A 2ª temporada de MW3 está marcada para começar na primeira semana de fevereiro, e com ela vem o habitual fluxo massivo de adições de conteúdo. Novos modos e mapas renovam as experiências multijogador e Warzone , enquanto novos cosméticos e colaborações serão adicionados ao longo da temporada.

As notas do patch da temporada chegaram e a lista de mudanças é enorme. Nerfs e buffs de armas, uma regeneração de saúde aprimorada e muito mais destacam o que os jogadores podem esperar.

Em uma reviravolta que ninguém poderia ter previsto, a Sledgehammer Games reformulou a mira no jogo por meio de um ADS aprimorado e uma atualização de oscilação da mira.

A atualização da 2ª temporada apresenta grandes mudanças de mira

Como mencionado, o patch da 2ª temporada introduz retrabalhos no balanço ocioso do ADS e no balanço da mira, ambos pontos problemáticos na comunidade nos últimos anos devido ao aumento do “realismo” do CoD.

Antes da atualização, a oscilação ociosa do ADS entrou em ação imediatamente, desencorajando os jogadores de fazer ADS por muito tempo. Agora, ele entra em ação logo depois e aumentará gradualmente em gravidade após três segundos. Observe que essas alterações não afetam os rifles de precisão.

Por outro lado, a oscilação do quadril também sofreu ajustes. Antes da atualização, a mira do jogador se movia enquanto ajustava a câmera, impactando assim o posicionamento da mira. Isso foi removido com o patch, com um vídeo compartilhado no Twitter/X pela Sledgehammer Games mostrando ambos os ajustes em ação.

Conforme mencionado pelos desenvolvedores, as mudanças têm como objetivo solucionar os problemas de mira dos jogadores de PC. Antes das mudanças, muitos jogadores de PC sentiram que a mira estava errada, embora não conseguissem explicar exatamente o porquê.

O feedback dos jogadores tem sido extremamente positivo, com as respostas compartilhando imenso apoio às mudanças. O parceiro do Twitch, Symfuhny, um dos muitos que sentiram que a mira estava errada , compartilhou: “NAH, ISSO É LOUCO, VAMOS GOOOO.”

A Sledgehammer Games mencionou que alguns anexos de estoque afetam essas estatísticas alteradas, mas serão abordados em atualizações futuras. Eles também continuarão monitorando o feedback dos jogadores, o que terá impacto nas futuras mudanças necessárias.

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