A 2ª temporada de MW3 está marcada para começar na primeira semana de fevereiro, e com ela vem o habitual fluxo massivo de adições de conteúdo. Novos modos e mapas renovam as experiências multijogador e Warzone , enquanto novos cosméticos e colaborações serão adicionados ao longo da temporada.
As notas do patch da temporada chegaram e a lista de mudanças é enorme. Nerfs e buffs de armas, uma regeneração de saúde aprimorada e muito mais destacam o que os jogadores podem esperar.
Em uma reviravolta que ninguém poderia ter previsto, a Sledgehammer Games reformulou a mira no jogo por meio de um ADS aprimorado e uma atualização de oscilação da mira.
A atualização da 2ª temporada apresenta grandes mudanças de mira
Como mencionado, o patch da 2ª temporada introduz retrabalhos no balanço ocioso do ADS e no balanço da mira, ambos pontos problemáticos na comunidade nos últimos anos devido ao aumento do “realismo” do CoD.
Antes da atualização, a oscilação ociosa do ADS entrou em ação imediatamente, desencorajando os jogadores de fazer ADS por muito tempo. Agora, ele entra em ação logo depois e aumentará gradualmente em gravidade após três segundos. Observe que essas alterações não afetam os rifles de precisão.
Por outro lado, a oscilação do quadril também sofreu ajustes. Antes da atualização, a mira do jogador se movia enquanto ajustava a câmera, impactando assim o posicionamento da mira. Isso foi removido com o patch, com um vídeo compartilhado no Twitter/X pela Sledgehammer Games mostrando ambos os ajustes em ação.
Mudanças substanciais no balanço inativo do ADS e em outros atributos das armas em #MW3 e #Warzone foram feitas para melhorar a precisão e a capacidade de resposta da mira, especialmente ao usar o mouse. pic.twitter.com/vrspBqml4w
– Sledgehammer Games (@SHGames) 7 de fevereiro de 2024
Conforme mencionado pelos desenvolvedores, as mudanças têm como objetivo solucionar os problemas de mira dos jogadores de PC. Antes das mudanças, muitos jogadores de PC sentiram que a mira estava errada, embora não conseguissem explicar exatamente o porquê.
O feedback dos jogadores tem sido extremamente positivo, com as respostas compartilhando imenso apoio às mudanças. O parceiro do Twitch, Symfuhny, um dos muitos que sentiram que a mira estava errada , compartilhou: “NAH, ISSO É LOUCO, VAMOS GOOOO.”
A Sledgehammer Games mencionou que alguns anexos de estoque afetam essas estatísticas alteradas, mas serão abordados em atualizações futuras. Eles também continuarão monitorando o feedback dos jogadores, o que terá impacto nas futuras mudanças necessárias.
Deixe um comentário