Nadeshot critica anti-cheat do Call of Duty: “Eu apertaria o botão de reset”

Nadeshot critica anti-cheat do Call of Duty: “Eu apertaria o botão de reset”

O CEO da 100 Thieves e jogador profissional aposentado de Call of Duty, Nadeshot, acessou seu stream para reclamar sobre os problemas de trapaça que assolam Modern Warfare 3 e Warzone.

Os trapaceiros correram soltos no MW3 por meio de aplicativos de trapaça de terceiros e da introdução de modificações no controlador. Embora os trapaceiros estejam circulando no cenário competitivo do CoD há anos, a versão mais recente tem cada vez mais rostos na comunidade se manifestando .

A Activision divulgou um comunicado sobre Ricochet, o sistema anti-cheat em vigor para CoD, dizendo que baniu mais de 6.000 contas de 16 a 20 de fevereiro. Nadeshot respondeu a essa declaração dizendo que a capacidade de Ricochet de resistir a trapaceiros não estava fazendo o suficiente para resolver o problema. epidemia que assola o jogo classificado.

Agora, alguns dias depois de Nadeshot dar aquela resposta inicial no Twitter/X, ele entrou em seu stream para reclamar e explicar mais sobre o que faria se fosse responsável pelo combate aos trapaceiros na Activision.

Nadeshot critica anti-cheat de Call of Duty

Nadeshot começou seu discurso dando à Activision o benefício da dúvida. Ele disse que entende que as empresas e desenvolvedores de software que criam esses cheats podem revelá-los mais rápido do que a Activision consegue bloqueá-los. No entanto, ele atribui esse processo à Activision por não ter dedicado tempo para garantir que o sistema anti-cheat seja tão forte quanto possível na primeira vez.

“Se eu fosse a Activision, pela primeira vez na minha vida, apertaria o botão de reset e tomaria decisões pela comunidade”, disse Nadeshot . “Eu encerraria essa porra de jogo pelo próximo mês, dois, três, quatro, cinco, seis – o tempo que demorasse. Eu usaria todos os recursos à minha disposição para acelerar o Ricochet e fazê-lo funcionar no nível que a comunidade espera.”

Embora esta ideia possa parecer lógica em teoria, Nadeshot também reconhece que encerrar Call of Duty por vários meses não seria lucrativo para a Activision. Isso também causaria um alvoroço na comunidade, que não seria capaz de jogar o jogo para o qual gastou US$ 70.

A Activision não fez mais comentários sobre sua batalha contra hackers e trapaceiros. Além disso, a empresa também não fez nenhum anúncio sobre o desempenho do Ricochet ou se haverá melhorias no futuro.

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