Nadeshot incentiva os desenvolvedores a corrigir “problemas gritantes” antes da revelação do CoD 2024

Nadeshot incentiva os desenvolvedores a corrigir “problemas gritantes” antes da revelação do CoD 2024

O ex-profissional de Call of Duty que completou 100 Thieves, Matthew “Nadeshot” Haag, pediu aos desenvolvedores que resolvessem os problemas do jogo com cheaters e tiques de servidor antes da revelação da sequência de 2024.

A revelação de Call of Duty em 2024 está marcada para o final deste ano, e tem havido muitos rumores antes de qualquer anúncio oficial. No entanto, nem todo mundo está falando sobre o que está previsto para o próximo CoD. Alguns fãs estão falando sobre o que está errado com o jogo atualmente.

Não há como negar que Warzone e Modern Warfare 3 têm problemas de cheat. Tem havido reclamações sobre aim-bots, wallhacks e todos os tipos de explorações selvagens nos últimos meses. E esses também não são problemas inteiramente novos. CoD já enfrenta um problema de trapaça há algum tempo, apesar das tentativas do desenvolvedor de encontrar uma solução no RICOCHET.

Agora, profissional aposentado de Call of Duty, Nadeshot deu sua voz à comunidade, instando os desenvolvedores a consertar o que ele chama de os “problemas mais flagrantes” da série antes da revelação de 2024 do CoD.

Enquanto o ex-profissional começou seu comentário com “Call of Duty, eu te amo” e elogiou elementos do jogo. Ele ainda tinha uma mensagem clara para os desenvolvedores.

“Ricochet é absolutamente terrível e, independentemente dos dados compartilhados com a comunidade, não está funcionando.” Ele disse. “O classificado MW3 está infestado de trapaceiros e eu nem quero saber como é o Resurgence.”

Os comentários ecoaram sentimentos amplamente compartilhados pelos jogadores nas redes sociais nos últimos meses sobre trapaceiros tornando o jogo quase impossível de jogar.

“Consertar o anti-cheat”, disse ele, “esta deve ser a maior prioridade que você tem internamente”. Mas Nadeshot não parou por aí.

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Nadeshot pediu aos desenvolvedores que resolvessem o problema de trapaça de Call of Duty antes da revelação de 2024.

“Então invista em servidores com taxas de tick mais altas”, continuou ele. Alegando que, embora isso possa não ser um problema central para a base de jogadores casuais, seria uma melhoria drástica para o jogo em geral em termos de “títulos futuros e envolvimento do jogador”.

Os comentários de Nadeshot repercutiram fortemente na comunidade em geral, com centenas de jogadores concordando.

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