
A existência de Neon Genesis Evangelion é nada menos que milagrosa. Esta série de anime inovadora, famosa por sua narrativa intrincada, conseguiu prosperar mesmo quando seu processo de produção foi repleto de desafios. O criador Hideaki Anno, que insistiu firmemente em elaborar e revisar roteiros conforme a série progredia, ao lado da talentosa equipe da Gainax, navegou em prazos apertados para produzir o que muitos consideram uma obra-prima.
Várias produções de anime fracassam devido a planejamento insuficiente ou falta de recursos. No entanto, contra todas as probabilidades, Evangelion não apenas sobreviveu ao turbulento processo criativo, mas evoluiu para uma das franquias de maior sucesso na indústria de anime.É importante notar, no entanto, que Anno e a equipe da Gainax receberam assistência ao longo de sua jornada, com outros estúdios de animação desempenhando papéis essenciais para levar vários episódios à conclusão. Entre esses colaboradores está ninguém menos que o icônico Studio Ghibli, conhecido por suas obras-primas animadas.
Uma extraordinária jornada de produção para Evangelion
Um anime clássico que floresceu contra todas as probabilidades





Em uma renomada entrevista de 1996, logo após a conclusão da primeira temporada de Evangelion, Hideaki Anno compartilhou insights com a NewType sobre a jornada caótica, mas inspiradora, de criar a série. Ele descreveu a experiência como semelhante a um “concerto ao vivo”, afirmando que construiu personagens e tramas sem um projeto formal, acrescentando: “Só começamos a trabalhar no próximo roteiro depois que o anterior foi concluído”.
A realidade de suas declarações é ressaltada pelo fato de que, na época de sua estreia, apenas dois episódios e meio haviam sido totalmente concluídos, acompanhados de um esboço para a narrativa abrangente. Quando os espectadores chegaram ao episódio #13, “Lilliputian Hitcher”, onde Ritsuko luta contra um anjo que tenta se infiltrar nos Magi, o esboço inicial foi deixado de lado, levando a um processo de criação semana a semana. Notavelmente, a série só começou a exibir sinais de sua frenética agenda de produção à medida que se aproximava do final, forçando Anno a se desviar de sua visão pretendida para os episódios #25 e #26.
Nada disso teria sido possível sem a colaboração de outros estúdios. Uma parte significativa da arte visual em Evangelion foi produzida por esses parceiros. Notavelmente, a Production IG se envolveu bastante, ganhando um crédito proeminente na abertura de The End of Evangelion. Em muitos casos em que os episódios eram leves em desenvolvimentos cruciais da trama, estúdios externos lidaram com a maior parte do trabalho de animação, como foi o caso do episódio #11.
Contribuição do Studio Ghibli para Evangelion
O estúdio mais celebrado do anime animou um episódio de Evangelion

Para espectadores não familiarizados com as nuances da produção de Evangelion, o episódio #11, intitulado “The Day Tokyo-3 Stood Still, ” apresenta uma qualidade perceptivelmente distinta. A fluidez da animação é notável, elevando-a muito além do já alto padrão da série. Uma das diferenças mais notáveis está nos designs dos personagens, que mostram uma mudança clara para um estilo que lembra o Studio Ghibli, particularmente evidente à medida que a história avança em direção ao ataque do Angel.
O animador chefe Toshio Kawaguchi foi o responsável pela estética única deste episódio, tendo trabalhado anteriormente em títulos aclamados como Akira e Ghost in the Shell 2. Seu envolvimento com filmes da Ghibli, de Nausicaä of the Valley of the Wind até A Viagem de Chihiro, dá uma ideia do estilo visual marcante do episódio. Embora a terceirização da animação seja comum na indústria, a colaboração com um estúdio de prestígio como a Ghibli é uma ocorrência extraordinária e rara.

Essa colaboração permitiu que o episódio #11 apresentasse os designs de personagens característicos de Ghibli e os fundos magistralmente detalhados. As razões por trás dessa colaboração não são totalmente claras, mas não é a primeira instância da parceria de Hideaki Anno e Ghibli.
O relacionamento contínuo de Hideaki Anno com o Studio Ghibli
Uma amizade de longa data entre Anno e Miyazaki

Antes de alcançar a fama como a mente por trás de Neon Genesis Evangelion, Anno contribuiu com suas habilidades de animação para o clássico de Hayao Miyazaki, Nausicaä of the Valley of the Wind, e mais tarde serviu como animador para o pungente Grave of the Fireflies. Embora permaneça especulativo, é plausível que o envolvimento de Ghibli em Evangelion tenha sido simplesmente um favor entre amigos.
Em uma colaboração notável, Miyazaki escalou Anno para dar voz a Jiro Horikoshi em The Wind Rises de 2013, marcando o primeiro papel significativo de Anno como dubladora. A amizade entre esses dois titãs criativos foi bem documentada, frequentemente apresentando trocas bem-humoradas em entrevistas, com Miyazaki rotulando Anno com humor como “um alienígena”, ao que Anno retrucou que Miyazaki é “um velho realmente malvado!”

Quanto ao futuro, permanece incerto se esses dois mestres se unirão profissionalmente novamente, especialmente depois que Miyazaki declarou que seu último projeto seria The Boy and the Heron, embora ele tenha feito anúncios semelhantes antes de retornar com novos trabalhos. Por outro lado, Hideaki Anno está pronto para revelar vários projetos futuros, incluindo Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX, que está programado para ser lançado em 8 de abril de 2025.
Apesar de sua produção não convencional, Neon Genesis Evangelion se consolidou como o trabalho mais icônico de Anno, alcançando aclamação generalizada. O cenário do anime é mais pobre sem ele, e seu legado é ainda mais notável por incluir um episódio animado inteiramente pelo lendário Studio Ghibli. A influência de Ghibli pode se estender além dessa contribuição singular, já que Evangelion em si pode não ter sido realizado se Miyazaki não tivesse fornecido a Anno oportunidades de carreira no início.
Fonte: Entrevista da revista NewType de 1996 com Hideaki Anno ( tradução via gwern.net ), Comentários dos episódios de Neon Genesis Evangelion ( via Evamonkey )
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