O novo modo PvE de Overwatch 2 , Cosmic Crisis, foi lançado apesar da “maioria” de sua equipe de desenvolvimento ter sido demitida antes do lançamento da 9ª temporada.
À medida que a Temporada 9 inicia sua primeira semana, ela traz consigo uma infinidade de mudanças e adições importantes, desde a enorme revisão competitiva até a quantidade estonteante de ajustes de equilíbrio feitos na reserva de saúde de cada herói.
Além das grandes mudanças no meta, também houve a chegada de um novo modo de jogo PVE (embora não canônico), chamado Cosmic Crisis como o grande evento da temporada, coincidindo com o tema Battle Pass.
No entanto, antes do lançamento da 9ª temporada, a Blizzard enfrentou uma grande rodada de demissões que supostamente fez com que a “maioria” da equipe OW2 PvE fosse demitida.
Estou muito orgulhoso da equipe PVE nesta missão do evento! Do argumento de venda à produção e correção de bugs, todo mundo realmente arrasou. Embora a maioria das pessoas que trabalharam nisso tenham sido demitidas, estou muito feliz com o que criamos. ❤️🐙 https://t.co/vMuEeEotdf
-Monika Lee (@MnikaLee) 14 de fevereiro de 2024
“Estou muito orgulhoso da equipe PvE nesta missão do evento!” Monika Lee, ex-produtora de jogos de Overwatch, falou sobre o modo de jogo Cosmic Crisis.
“Desde o argumento de venda até a produção e correção de bugs, todo mundo realmente arrasou. Embora a maioria das pessoas que trabalharam nisso tenham sido demitidas, estou muito feliz com o que criamos.”
Monika fez parte da equipe de desenvolvimento que produziu as missões da história de Overwatch 2 lançadas em 2023, juntamente com as missões do evento Underworld na 6ª temporada.
Não se sabe o tamanho da equipe PVE em Overwatch e como as demissões em massa afetarão as futuras missões da história, já que o atual produtor de Overwatch já anunciou que mais eventos PvE ocorrerão em 2024.
As demissões ocorreram meses após a aquisição formal da Activision Blizzard da Microsoft, que seguiu com a gigante da tecnologia demitindo impressionantes 1.900 funcionários nas duas editoras de jogos.
As demissões afetaram mais do que apenas os estúdios, já que as divisões de esportes eletrônicos da Acti-Blizz e várias outras seções também foram afetadas, com um jogo de sobrevivência sem título que estava em desenvolvimento sendo supostamente cancelado em meio a tudo isso.
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