Visão geral do sucesso de vendas de Nier: Automata
- Nier: Automata ultrapassou nove milhões de cópias vendidas no mundo todo desde seu lançamento em 2017.
- Somente nos últimos dez meses, o RPG contribuiu com um milhão de vendas para esse total.
- Embora os fãs aguardem ansiosamente um possível terceiro episódio de Nier, nenhum anúncio oficial foi feito sobre o futuro da série.
Em um anúncio recente, a Square Enix revelou que Nier: Automata atingiu um marco significativo, com mais de nove milhões de cópias vendidas globalmente. Desde sua estreia no início de 2017, o jogo tem sido celebrado por seu universo distinto, personagens envolventes e música memorável, ganhando uma base de fãs devotada.
Como uma sequência do jogo Nier de 2010 e um spin-off da série Drakengard, Nier: Automata foi recebido com elogios esmagadores em seu lançamento. Em apenas dois meses, vendeu mais de 1,5 milhão de cópias e garantiu vários elogios de fim de ano, particularmente reconhecendo seus elementos excepcionais de áudio e design. Mesmo anos depois, o jogo continua a impactar a comunidade de jogadores, como evidenciado por um crossover recente com Stellar Blade, que destaca a popularidade duradoura deste RPG de ação. De acordo com a editora, o interesse no título continua forte e os números de vendas refletem essa tendência.
Com o jogo registrando oficialmente mais de nove milhões de remessas em todo o mundo — abrangendo vendas digitais e físicas — é digno de nota que em fevereiro de 2024, o número de vendas foi de oito milhões. Isso indica um aumento notável de um milhão de unidades vendidas em apenas dez meses. O interesse contínuo é ainda mais ilustrado pela estreia em janeiro de 2023 da série de anime Nier: Automata e um inovador jantar-show temático que ocorreu em Tóquio em 29 de dezembro de 2023.
Nier: A notável conquista de vendas de Automata
Discussões recentes sobre o futuro da franquia Nier geraram especulações dos fãs, especialmente após dicas da diretora Yoko Taro sobre um novo projeto que surgiu em maio de 2024. No entanto, houve preocupações após relatos surgirem em dezembro de que alguns desenvolvedores importantes haviam saído da PlatinumGames. Essa incerteza levou muitos fãs a se preocuparem com a trajetória dos próximos títulos. Apesar da ausência de confirmações oficiais, a imensa popularidade de Nier: Automata e as aparições contínuas de seus personagens em vários jogos sugerem que a probabilidade de uma terceira parcela continua alta.
Em abril de 2024, após o lançamento de Stellar Blade, Yoko Taro compartilhou seus pensamentos com a IGN Japan, afirmando que os gráficos e o apelo geral de Stellar Blade superaram os de Nier: Automata. Kim Hyung Tae, o diretor de Stellar Blade, graciosamente desviou o elogio, reconhecendo que seu jogo “não poderia competir”. Embora a perspectiva de uma nova entrada na série Nier pareça plausível, está claro que o portfólio criativo de Taro é diverso, como mostrado por sua recente trilogia Voice of Cards, que demonstrou sua disposição em explorar diferentes conceitos de jogo.
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