Em NieR: Automata , os jogadores ganham pontos de experiência (XP) ao derrotar inimigos, o que permite que os personagens subam de nível. Essa progressão é vital para melhorar as estatísticas básicas e aumentar a força do personagem, essencial para superar inimigos mecânicos cada vez mais robustos encontrados ao longo das histórias intrincadas do jogo.
Importante, níveis de personagem e melhorias são mantidos em todos os personagens, tornando vantajoso subir de nível consistentemente, já que esses bônus permanecem em efeito durante toda a experiência de jogo. Abaixo, exploraremos o nível máximo atingível e o intervalo de nível ideal para completar as três histórias principais.
Nível máximo em NieR: Automata
A conquista máxima dentro de NieR: Automata é atingir o nível máximo de 99. No entanto, os jogadores não precisam atingir esse nível para completar o enredo principal ou derrotar os chefes. A estrutura do jogo permite over-leveling, mas existe um adversário secreto que exige atingir o nível 99 para ter estatísticas de base adequadas para desafiá-los efetivamente.
Nível recomendado para completar o jogo
Para navegar com sucesso nas três histórias principais, os jogadores devem tentar atingir níveis entre 50 e 60. Como não há um mecanismo de escala de nível no jogo, os inimigos manterão níveis fixos, com a masmorra final definida em meados dos anos 50. Dependendo de quantas missões secundárias alguém aborda durante cada jogada, é possível ultrapassar o nível 60 com cada história. Além disso, os jogadores podem confrontar efetivamente os inimigos do jogo posterior, mesmo em níveis mais baixos, utilizando chips de plug-in estratégicos que melhoram as estatísticas, além de dominar a mecânica de combate e evitar efetivamente os ataques inimigos.
Benefícios de subir de nível em NieR: Automata
Além de melhorar as estatísticas básicas por meio de chips plug-in, subir de nível melhora diretamente os seguintes atributos:
- HP máximo
- Dano de ataque corpo a corpo
- Dano de Ataque à Distância
- Defesa
Os jogadores podem se beneficiar equipando chips de plug-in específicos que exibem a barra de XP, oferecendo insights sobre quando eles estão prestes a subir de nível, bem como um chip que rastreia o XP ganho de cada inimigo derrotado. Perder todos os chips equipados após a morte pode impactar significativamente a progressão, pois os jogadores também perderão parte de seu XP atual para o próximo nível. Felizmente, perder um nível inteiro não é possível; a penalidade é limitada, e restaurar o corpo do jogador recuperará qualquer XP perdido.
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