O anúncio de Elden Ring Nightreign gerou considerável excitação e debate entre os fãs, pois marca uma mudança significativa da mecânica de jogo tradicional de Soulsborne. Ao contrário de seu precursor, Nightreign centralizará o jogo multijogador cooperativo como um aspecto fundamental, divergindo da experiência cooperativa limitada anteriormente oferecida por Elden Ring. Embora os jogadores pudessem usar o Furled Finger e o Furlcalling Finger Remedy do Tarnished para convocar aliados para encontros específicos, esse método muitas vezes parecia restritivo e não abraçava totalmente a colaboração aberta.
Essa evolução em direção a uma experiência multijogador mais integrada permite que os jogadores explorem vastas paisagens juntos, descobrindo itens escondidos, confrontando inimigos poderosos e enfrentando chefes formidáveis como uma equipe unificada. Embora essa abordagem cooperativa tenha potencial para melhorar a jogabilidade, ela também significa um afastamento notável dos elementos estimados do jogo original, levantando questões sobre se ele pode ser considerado um sucessor autêntico.
A necessidade de cooperação aprimorada em Elden Ring
Validando a Cooperação por meio do Desafio
Instâncias no Elden Ring original demonstraram que as opções co-op restritas frequentemente dificultavam a progressão do jogador, particularmente em cenários de início de jogo. O sistema original tinha limitações significativas. Jogadores sem alianças pessoais eram confinados a um grupo de invocação inflexível ancorado em áreas designadas ou chefes. Além disso, quando alguém se junta como um fantasma, isso abre a porta para invasões PvP, diminui a disponibilidade de Flask e proíbe o uso de Spirit Ashes e Torrent.
Apresentar um modo cooperativo mais acomodativo junto com os elementos de jogabilidade já envolventes de Elden Ring melhoraria a experiência geral do jogador, mantendo a dificuldade característica do jogo. O modelo cooperativo anterior dependia muito dos jogadores para buscar assistência de outros, enquanto Nightreign visa priorizar o jogo cooperativo dentro de sua estrutura central. Embora isso possa ser visto como uma melhoria, corre o risco de sacrificar recursos amados que definem a franquia Souls.
Melhorando a jogabilidade por meio do modo cooperativo de Nightreign
Renovando o ritmo do jogo
A nova direção de Nightreign para a jogabilidade cooperativa introduz um aspecto acelerado à experiência clássica de Elden Ring, integrando elementos de speedrun que são viáveis devido a esse foco na colaboração. O jogo contará com oito classes distintas, cada uma projetada com habilidades únicas, afastando-se da criação de personagens para agilizar a seleção de classes. Essa abordagem facilita composições de equipe personalizadas que maximizam os pontos fortes de cada personagem.
Além disso, a narrativa e os enredos do jogo serão ancorados nesses oito personagens principais, evitando as missões de NPCs complexas anteriormente. Os jogadores podem enfrentar hordas coletivamente, acelerando a experiência ou explorando o mapa taticamente. Mais importante, os jogadores não enfrentarão mais invasores PvP imprevisíveis, embora os Boss Invaders estejam prontos para fornecer uma nova forma de desafio. O nivelamento de personagens também foi simplificado, removendo a necessidade de atualizações incrementais demoradas.
No entanto, enquanto Nightreign visa aliviar muitas das barreiras de Elden Ring, a mudança para jogabilidade cooperativa introduz uma experiência mais rápida que pode limitar os aspectos profundamente satisfatórios do jogo original. Como isso vai ressoar com os jogadores permanece incerto, pois a adaptação pode alterar a essência fundamental que muitos passaram a estimar.
Novos desafios na experiência cooperativa de Nightreign
O potencial desencanto de alguns jogadores
O foco robusto em jogos cooperativos em Nightreign aborda desafios específicos presentes em seu antecessor, mas também traz consigo um conjunto de novos obstáculos que podem alienar partes da base de jogadores. Mudanças como a remoção da criação de personagens, gerenciamento de inventário reformulado, mapas randomizados e uma ênfase em jogo cooperativo podem ser contenciosas para fãs de longa data que buscam os elementos mais profundos da jogabilidade original.
Jogadores que preferem o ritmo deliberado de exploração de masmorras, junto com elementos de stealth, podem achar a mudança para mecânicas de speedrun um tanto desagradável. No final das contas, o triunfo de Nightreign dependerá da natureza envolvente e perfeita de seu formato multijogador para um público diverso.
À medida que a comunidade gamer antecipa o lançamento de Nightreign, os impactos abrangentes dessas mudanças de jogabilidade serão examinados de perto. Embora muitos aspectos possam abordar queixas anteriores dentro da estrutura de Elden Ring, eles também podem criar involuntariamente novas barreiras que impactam a acessibilidade do jogador. O sucesso de Elden Ring Nightreign dependerá significativamente de quão bem ele equilibra a inovação com as tradições estimadas da franquia.
Fonte: Nightreign
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