Principais destaques
- A Nintendo agora detém a propriedade total da Monolith Soft, adquirindo todas as 2.400 ações da desenvolvedora conhecida por sua popular série Xenoblade Chronicles.
- A gigante dos jogos comprou inicialmente uma participação de 80% da Bandai Namco em 2007, aumentando posteriormente sua participação para mais de 96% em 2011.
- As 80 ações restantes, anteriormente de propriedade dos cofundadores da Monolith Soft, foram adquiridas pela Nintendo em algum momento entre fevereiro e novembro de 2024.
A Nintendo efetivamente concluiu sua aquisição da Monolith Soft, uma desenvolvedora renomada por seu papel integral na criação da aclamada série Xenoblade Chronicles. Não se espera que essa transição afete drasticamente as operações do estúdio, já que a Monolith Soft funcionou como uma subsidiária da Nintendo durante a maior parte de sua história operacional.
Fundada em 1999 pelo ex-designer da SquareSoft Tetsuya Takahashi, a Monolith Soft é celebrada por sua expertise em jogos de RPG. Em 2023, a empresa empregava aproximadamente 264 pessoas e ganhou destaque por meio de seus títulos, particularmente as franquias Xenosaga e Xenoblade Chronicles. Inicialmente, a Monolith operou sob a Namco e, mais recentemente, a Namco Bandai (agora conhecida como Bandai Namco) por oito anos antes da Nintendo adquirir uma participação controladora em 2007.
Conforme relatado pela Automation West, a Nintendo agora confirmou sua propriedade total da Monolith Soft por meio de uma atualização no site oficial do estúdio . Este anúncio marca o ápice de um processo de aquisição gradual que começou em 2007, quando a Nintendo comprou 80% das ações, que mais tarde aumentaram para 96,66% em 2011. A aquisição recente envolveu a compra das 80 ações finais anteriormente detidas pelos cofundadores Tetsuya Takahashi, Hirohide Sugiura e Yasuyuki Hanne, cuja participação combinada representava aproximadamente 3,33%.
A conclusão silenciosa da aquisição da Monolith Soft pela Nintendo
O momento exato da compra das ações finais dos cofundadores da Monolith Soft pela Nintendo ainda é um tanto ambíguo. Dados históricos revisados pela Game Rant indicam que a Monolith Soft começou a listar a Nintendo como sua única proprietária entre 1º de outubro e 21 de novembro de 2024. No entanto, é possível que a aquisição tenha sido finalizada bem antes desta atualização pública, já que a Nintendo ainda era identificada como proprietária parcial no folheto anual da empresa lançado em fevereiro de 2024.
Evolução da propriedade da Nintendo na Monolith Soft
Ano | Ações | Porcentagem de propriedade |
---|---|---|
2007 | 1.920 | 80% |
2011 | 2.320 | 96% |
2024 | 2.400 | 100% |
Com a Monolith Soft sendo uma subsidiária da Nintendo por 17 dos seus 25 anos de operação, é improvável que esta aquisição altere significativamente as rotinas diárias do estúdio. Atualmente, a Monolith Soft está ocupada desenvolvendo Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition , uma remasterização de seu título JRPG original de 2015 para Wii U, com estreia prevista para o Nintendo Switch em 20 de março de 2025.
Além de suas franquias originais, a Monolith Soft também foi um jogador de suporte crucial em vários projetos de alto nível da Nintendo. Sua filial de Tóquio contribuiu notavelmente para títulos como The Legend of Zelda: Skyward Sword , enquanto a equipe de Kyoto desempenhou um papel no desenvolvimento de Pikmin 2 , Splatoon 3 e Animal Crossing: New Horizons . A Tokyo 2nd Production Team também foi creditada por suas contribuições para The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom , entre outros jogos first-party da Nintendo.
Fontes: Automation West , Monolith Soft (em cache)
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