A Nintendo tem consistentemente entregue uma linha impressionante de títulos principais e spin-offs do Mario durante a era Switch, cativando fãs da franquia icônica. De clássicos reinventados a novas aventuras inovadoras, os últimos oito anos têm visto os entusiastas do Mario completamente entretidos. No entanto, embora esses jogos tenham recebido ótimas críticas, ainda há um aspecto crítico que continua a atrapalhar a evolução da franquia.
É crucial reconhecer que vários títulos do Mario estão entre os melhores jogos disponíveis no Nintendo Switch, e os elogios que eles receberam são bem merecidos. No entanto, pode ser hora da série principal do Mario reconsiderar sua filosofia de design atual para revitalizar a franquia e ampliar seu apelo.
A necessidade de maiores desafios nos jogos do Mario
Um declínio na dificuldade
O ano de 2025 promete ser significativo para a franquia Mario, especialmente com o lançamento antecipado do Switch 2, que provavelmente incluirá um novo jogo Mario. No entanto, uma mudança substancial no design do jogo parece necessária. Desde o lançamento de Super Mario Sunshine , a Nintendo tem buscado simplificar a experiência Mario, tornando-a acessível para jogadores de todas as idades, incluindo os jogadores mais casuais.
Em uma entrevista notável de 2002, Shigeru Miyamoto expressou seu arrependimento sobre o nível de dificuldade de Super Mario Sunshine , afirmando que o jogo era muito desafiador para o jogador médio. Sua visão era garantir que todos, de avós a crianças, pudessem aproveitar um título Mario sem enfrentar barreiras. Ele observou:
E isso não se aplica somente ao Mario — acho que é uma situação que os videogames em geral estão enfrentando. Mario é suposto ser um jogo fácil de entender. Mesmo que seja confuso no começo, depois de jogar por um dia, você deve ser capaz de entender do que se tratam os jogos de hoje.
É evidente que, desde aquela entrevista, a série Mario mudou para um formato menos desafiador. Os títulos mais recentes geralmente apresentam mecânicas de jogo simplificadas que podem ser navegadas com relativa facilidade. Hoje, o principal desafio em um jogo Mario vem dos próprios jogadores, particularmente por meio do conteúdo gerado pelo usuário visto no Mario Maker.
O equilíbrio entre desafio e acessibilidade
Incorporando Desafios Opcionais
Para prosperar no futuro, a Nintendo deve reconsiderar sua estratégia de design atual e reintroduzir desafios substanciais nos jogos Mario da linha principal. Essa mudança não apenas aborda uma demanda clara da comunidade de jogos, mas também evita que a série se torne monótona. Apesar de cada entrada oferecer algo novo em termos de missões e quebra-cabeças, o ciclo de jogo parece cada vez mais estagnado. A simplificação excessiva resultou em jogadores empregando uma abordagem uniforme para vários desafios.
Felizmente, a franquia pode retornar aos seus níveis de desafio pré-Sunshine sem comprometer sua abordagem familiar. O próximo título do Mario pode introduzir níveis adicionais e mais desafiadores, projetados para aqueles que acham a experiência padrão muito simplista. Tal estratégia foi parcialmente utilizada no aclamado Super Mario Wonder , mas ainda não foi totalmente implementada em um jogo 3D do Mario.
Assim como Super Mario 64 , a próxima parcela pode apresentar Estrelas quase impossíveis de obter que não são necessárias para completar o jogo, mas servem como objetivos ou aspirações pós-jogo deliciosos para jogadores mais novos. Esses elementos desafiadores contribuíram significativamente para o charme dos títulos clássicos do Mario em 3D. Incorporá-los em jogos futuros pode atrair fãs de longa data que se afastaram, ao mesmo tempo em que estabelece um novo padrão para jogos do Mario.
Jogos desafiadores atraem todas as idades
As crianças acolhem um desafio
O panorama da acessibilidade de jogos melhorou muito desde que a Nintendo adotou uma filosofia de design mais inclusiva. Hoje, crianças e até adultos mais velhos têm mais oportunidades de se envolver com videogames. Muitos jovens agora estão jogando jogos que exigem mais habilidade, como Fortnite, o que é uma prova de sua crescente familiaridade com mecânicas de jogos complexas.
Embora ninguém esteja sugerindo que Mario deva adotar a extrema dificuldade de títulos como Elden Ring: Shadow of the Erdtree , é hora da Nintendo reconhecer que os jogadores, incluindo crianças, desenvolveram habilidades significativas de jogo ao longo dos anos. E, o mais importante, a dificuldade em videogames modernos é frequentemente uma característica de design, em vez de apenas um subproduto de uma construção de jogo ruim.
Apesar dessa evolução na cultura dos jogos, a Nintendo ainda precisa atualizar sua abordagem de design para atender aos padrões contemporâneos, visando principalmente seus jogos a uma geração mais velha de jogadores. Isso não é indicativo de um declínio na qualidade — títulos como Breath of the Wild e Super Mario Wonder são os principais exemplos da proeza inovadora da Nintendo. No entanto, a necessidade de experiências mais profundamente envolventes é aparente, pois até mesmo franquias como Pokémon começaram a parecer excessivamente simplistas.
Os jovens jogadores de hoje merecem uma experiência de jogo mais desafiadora, pois sua exposição diversificada aos jogos os equipa com habilidades que as gerações anteriores não tinham. Ao oferecer desafios opcionais em títulos Mario , a Nintendo pode atender ao seu público tradicional e, ao mesmo tempo, atrair jogadores modernos que buscam experiências mais gratificantes.
Fonte: shmuplations
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