Lançamento do Nintendo Switch 2: oportunidade de reviver um título subestimado do Nintendo Switch original

Lançamento do Nintendo Switch 2: oportunidade de reviver um título subestimado do Nintendo Switch original

O ano de 2025 deve ser um marco significativo na indústria de jogos, particularmente com a chegada antecipada do console Nintendo Switch de próxima geração , informalmente apelidado de Switch 2. Este sucessor tem sido um tópico quente entre os entusiastas de jogos, alimentado por vazamentos e especulações persistentes. Inicialmente com rumores de um lançamento em 2024, os relatórios sugerem que o lançamento foi adiado para 2025 por razões que permanecem obscuras. Embora essas alegações não tenham confirmação oficial, elas podem explicar a escassez de ofertas próprias da Nintendo em 2024. Independentemente disso, 2025 está prestes a finalmente revelar o Switch 2 para fãs ansiosos.

A expectativa está aumentando em torno dos possíveis exclusivos que podem acompanhar o Switch 2 no lançamento. Há rumores de um novo título 3D do Mario, o que seria um passo lógico considerando que já faz quase uma década desde o lançamento de Super Mario Odyssey . Outros jogos com rumores incluem uma nova aventura de Donkey Kong , uma remasterização de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e, potencialmente, uma sequência de Super Smash Bros. Ultimate . Embora essas perspectivas sejam empolgantes, uma sequência do jogo de luta Arms , anteriormente subestimado , pode elevar ainda mais a experiência de lançamento do Switch 2.

Por que Arms 2 seria um título de lançamento ideal para o Switch 2

Atualização de armas para Nintendo Switch
Captura de tela do jogo Arms
Outra captura de tela do jogo Arms
Imagem promocional de armas
Jogabilidade de armas em ação

Armas: Um sucesso inicial com longevidade limitada

Apesar de seu baixo perfil atual, Arms se destaca como uma das poucas novas propriedades intelectuais AAA criadas pela Nintendo durante a atual geração de consoles. Desenvolvido pela Nintendo EPD em colaboração com a Bandai Namco Studios, o jogo estreou no Nintendo Switch em junho de 2017, logo após o lançamento do sistema. Em Arms , até quatro jogadores se envolvem em combate dentro de uma arena, usando braços extensíveis para lutar contra oponentes. Ao contrário dos jogos de luta tradicionais, a ação é apresentada de uma visão por trás do ombro, oferecendo uma experiência de jogo única.

Após seu lançamento, Arms vendeu mais de 2 milhões de cópias, um número respeitável, mas não refletindo seu potencial em comparação a outras franquias. O declínio da popularidade do jogo pode ser amplamente atribuído ao suporte insuficiente pós-lançamento. Embora a Nintendo tenha fornecido algum conteúdo para download e atualizações em 2017, o suporte diminuiu significativamente menos de um ano após o lançamento.

A rápida retirada do suporte para Arms pareceu inesperada, especialmente dada sua promessa inicial. Embora estivesse longe de ser perfeito, o jogo tinha uma base sólida que poderia ter sido expandida com recursos adicionais ao longo do tempo. Infelizmente, sua falta de conteúdo, esquemas de controle desajeitados, variedade limitada de fases e mecânica um tanto simplista prejudicaram seu sucesso em estabelecer uma presença duradoura no gênero de luta.

Uma possível continuação de armas: construindo uma base sólida

Se a Nintendo considerasse desenvolver Arms 2 , seria crucial aprimorar todos os aspectos presentes no jogo original. Uma nova parcela se beneficiaria de mais modos de jogo, personagens diversos e uma gama expandida de estágios disponíveis no lançamento. Mais importante, um roteiro de conteúdo de vários anos garantiria que o jogo permanecesse envolvente bem depois de sua estreia. Essa abordagem estratégica refletiria os esforços anteriores da Nintendo e injetaria nova vida na marca Arms , agora adormecida , tornando Arms 2 um título de lançamento excepcional para o Switch 2.

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