
A narrativa em torno de No Rest for the Wicked tomou um rumo intrigante. Originalmente desenvolvido pela Moon Studios sob a bandeira da Private Division, uma subsidiária da Take-Two Interactive, a equipe recentemente ganhou independência. Essa mudança permite que os desenvolvedores busquem sua visão para o jogo sem as restrições de supervisão externa, apresentando implicações potencialmente significativas para seu desenvolvimento futuro.
Esta notícia transformadora foi revelada durante o mais recente Wicked Inside Showcase, que também apresentou uma atualização emocionante intitulada The Breach. A perspectiva para a Moon Studios parece promissora, pois eles continuam avançando o jogo durante sua fase de acesso antecipado.
Moon Studios ganha independência da Take-Two Interactive
Em uma decisão histórica após negociações extensas, a Moon Studios cortou com sucesso os laços com a Take-Two Interactive, permitindo a eles autonomia total sobre o desenvolvimento de No Rest for the Wicked. Essa independência foi uma resposta à notícia de que a Private Division estava à venda, levando os desenvolvedores a aproveitar a oportunidade e recuperar sua liberdade criativa.
Falando sobre esse momento crucial, o cofundador e diretor do Moon Studios, Geenadiy Korol, compartilhou insights em seu último vídeo:
“Após meses de negociações, chegamos a um acordo para comprar os direitos de publicação de No Rest for the Wicked de volta, para que a Moon Studios pudesse se tornar totalmente independente. Esse processo legal levou tempo, e não podíamos falar muito enquanto estava acontecendo.”
Os esforços foram, no final das contas, frutíferos, como demonstrado durante o Wicked Inside Showcase 2. O CEO e diretor criativo Thomas Mahler anunciou com entusiasmo a conclusão de sua independência:
“Mas hoje, estamos animados em anunciar que está tudo pronto, e que o Moon Studios agora é totalmente independente. Acreditamos que isso dará a vocês ainda mais confiança em nossa visão, porque estamos livres para construir o No Rest for the Wicked exatamente como queremos, sem precisar ficar em silêncio novamente.”
Próxima atualização: The Breach
A emoção não para com o anúncio da independência; uma grande atualização chamada The Breach está pronta para elevar No Rest for the Wicked. Esta expansão essencialmente dobrará o tamanho do mundo do jogo, introduzindo novas zonas, uma variedade de inimigos e chefes, bem como dois novos arquétipos de armas. Os jogadores também podem esperar inúmeras melhorias na qualidade de vida, com foco em sistemas de progressão e saque.
Para jogadores que buscam um verdadeiro desafio, uma opção de modo Hardcore estará disponível em breve. Este modo apresenta uma experiência de jogo rigorosa — se seu personagem cair, ele se transformará em um personagem não-Hardcore em vez de desaparecer completamente.
Vale a pena notar que, embora os jogadores sejam encorajados a reiniciar seus jogos para aproveitar totalmente os novos recursos do The Breach, seus arquivos salvos antigos serão mantidos como arquivos “Legacy”.Esta próxima atualização está programada para ser lançada em 30 de abril de 2025, e os desenvolvedores indicaram que atualizações regulares continuarão a ser lançadas, na esperança de revitalizar o envolvimento dos jogadores.
Atualmente, No Rest for the Wicked está disponível para acesso antecipado no Steam e, por tempo limitado, pode ser adquirido com 30% de desconto, baixando o preço para US$ 27, 99.
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